WydarzenieZmienione w tej wersji

Zezwolenie na lichwę

byzantine_succ_crisis.10in_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:932
Zezwolenie na lichwę

Target Location: w naturze człowieka leży obnażanie kłów w trudnych warunkach, takich jak te, które przyniósł trwający konflikt. Zwrócono naszą uwagę, że Szlachcice zmuszają miejscowych do pożyczania pieniędzy na ogromny procent. Trwa to już tak długo, że stało się właściwie normalną sprawą w interesach na terenie całej prowincji. Dotarły do nas prośby, jakie wystosowują Włościanie – oczekują oni, że położymy kres tej podłej praktyce, która niszczy ich domy.

WymagaBizancjumKrajtriggerMiastoRanga lokacjiimmediateMegalopolisRanga lokacjiimmediateMiasteczkoRanga lokacjiimmediateMieszczanieKlasa społecznaimmediate, option 4, triggerSzlachtaKlasa społecznaimmediate, option 3, option 4, triggerWłościanieKlasa społecznaimmediate, option 1, option 2, option 3, option 4, triggerhad_usury_disaster_event_variableZmiennaimmediate, triggerscope_pretender_varZmiennaimmediatesuccession_crisis_pretender_variableZmiennaimmediate

Definicjain_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:932

933hide_portraits = yes
934type = country_event
935category = disaster_event
936title = byzantine_succ_crisis.10.title Zezwolenie na lichwę
937desc = byzantine_succ_crisis.10.desc Target Location: w naturze człowieka leży obnażanie kłów w trudnych warunkach, takich jak te, które przyniósł trwający konflikt. Zwrócono naszą uwagę, że Szlachcice zmuszają miejscowych do pożyczania pieniędzy na ogromny procent. Trwa to już tak długo, że stało się właściwie normalną sprawą w interesach na terenie całej prowincji. Dotarły do nas prośby, jakie wystosowują Włościanie – oczekują oni, że położymy kres tej podłej praktyce, która niszczy ich domy.
938outcome = neutral
939illustration_tags = {
94010 = angry
94110 = exterior
}
943trigger = {
944tag = BYZ
945in_civil_war = no
946any_owned_location = {
947any_pop = {
947pop_type = pop_type:nobles
}
948any_pop = {
948pop_type = pop_type:burghers
}
949any_pop = {
949pop_type = pop_type:peasants
}
950is_capital = no
951NOT = {
}
}
}
954immediate = {
956if = {
957limit = {
}
959save_scope_as = succession_crisis_pretender_scope
}
}
962random_character = {
963limit = {
964has_variable = scope_pretender_var
}
966save_scope_as = target_character
}
968ordered_owned_location = {
969limit = {
970any_pop = {
970pop_type = pop_type:nobles
}
971any_pop = {
971pop_type = pop_type:peasants
}
972any_pop = {
972pop_type = pop_type:burghers
}
973NOT = {
}
974is_capital = no
}
976order_by = {
977value = local_control
978if = {
979limit = {
979OR = {
979location_rank = location_rank:city
979location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
980multiply = 5
}
982if = {
983limit = {
983location_rank = location_rank:town
}
984multiply = 3
}
986multiply = -1
}
988max = 1
989check_range_bounds = no
990save_scope_as = target_location
991set_variable = {
993value = yes
994years = 1
}
}
}

Opcje

ANie możemy zaburzać społecznego porządku...
1002scope:target_location = {
1003every_pop = {
1004limit = {
1005owner = root
1006pop_type = pop_type:peasants
}
1008add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
1011add_estate_satisfaction = {
}
BAle możemy na tym zarobić!
1019scope:target_location = {
1020every_pop = {
1021limit = {
1022owner = root
1023pop_type = pop_type:peasants
}
1025add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
1028scale = 0.75
}
CNiech Szlachcice otrzymają grzywny i upomnienia.
1034scope:target_location = {
1035every_pop = {
1036limit = {
1037owner = root
1038pop_type = pop_type:peasants
}
1040add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
1042every_pop = {
1043limit = {
1044owner = root
1045pop_type = pop_type:nobles
}
1047add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
1050add_gold_to_estate = {
1051estate_type = estate_type:nobles_estate
1052value = {
1053value = monthly_income_trade_and_tax
1054multiply = -1.5
}
}
DTarget Location – tymczasowo zalegalizujmy lichwę
1062custom_tooltip = nobles_burghers_10_satisfaction_at_the_expense_of_peasants_tt Szlachta i Mieszczanie na terenie Target Location zyskają pop satisfaction mild bonus Concept, zaś Włościanie stracą jej pop satisfaction ultimate penalty.
1063hidden_effect = {
1064scope:target_location = {
1065every_pop = {
1066limit = {
1067owner = root
1068pop_type = pop_type:peasants
}
1070add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
1072every_pop = {
1073limit = {
1074owner = root
1075OR = {
1076pop_type = pop_type:nobles
1077pop_type = pop_type:burghers
}
}
1080add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
1084add_gold_to_estate = {
1085estate_type = estate_type:nobles_estate
1086value = {
1087value = monthly_income_trade_and_tax
1088multiply = 1
}
}
1091add_gold_to_estate = {
1092estate_type = estate_type:burghers_estate
1093value = {
1094value = monthly_income_trade_and_tax
1095multiply = 1
}
}
1098scale = 1.25
}
1099add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna