WydarzenieZmienione w tej wersji

Miasto, którego pożąda cały świat

flavor_tur.27in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:1604

Wreszcie zdobyliśmy Constantinople. W przeszłości ta sztuka nie udała się wielu Muzułmańskim dowódcom. Potężne Mury Teodozjusza skutecznie opierały się ich atakom. To wielkie rzymskie miasto Constantinople Location Rank byłoby doskonałą stolicą naszego kraju. Flavor Rank zyskałoby na prestiżu, ale jego dawną chwałę należy odbudowywać krok po kroku, a lojaliści Tureccy powinni zajmować większość ważnych stanowisk. Możemy też splądrować miasto, jeśli tylko zechcemy.

WymagaOsmanowieKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:1604

1605hide_portraits = yes
1606type = country_event
1607title = flavor_tur.27.title Miasto, którego pożąda cały świat
1608desc = flavor_tur.27.desc Wreszcie zdobyliśmy Constantinople. W przeszłości ta sztuka nie udała się wielu Muzułmańskim dowódcom. Potężne Mury Teodozjusza skutecznie opierały się ich atakom. To wielkie rzymskie miasto Constantinople Location Rank byłoby doskonałą stolicą naszego kraju. Flavor Rank zyskałoby na prestiżu, ale jego dawną chwałę należy odbudowywać krok po kroku, a lojaliści Tureccy powinni zajmować większość ważnych stanowisk. Możemy też splądrować miasto, jeśli tylko zechcemy.
1609outcome = neutral
1611historical_info = flavor_tur.27.historical_info Choć chrześcijanie z zachodu uważali zdobycie Konstantynopola przez Osmanów za katastrofalne wydarzenie, to przydało im ono sławy w oczach świata muzułmańskiego. Po trzech dniach rutynowego plądrowania, Mehmed II rozkazał chronić mieszkańców miasta. W późniejszym okresie Grecy z Konstantynopola stali się cennymi doradcami władz osmańskich.
1614fire_only_once = yes
1615dynamic_historical_event = {
1616tag = TUR
1617from = 1338.1.1
1618to = 1500.5.29
1619monthly_chance = 100
}
1622trigger = {
1623at_war = no
1624owns = location:constantinople
1625capital != location:constantinople
1627region:anatolia_region = {
1628any_location_in_region = {
1629dominant_religion ?= root.religion
}
}
}
1634immediate = {
1636location:constantinople = {
1636save_scope_as = constantinople_location
}
1638region:balkan_region = {
1639ordered_country_with_capital_in_geography = {
1640order_by = total_population
1641max = 1
1642save_scope_as = escape_target
}
}
1646if = {
1647limit = {
1647owns = location:bursa
}
1648location:bursa = {
1648save_scope_as = old_capital_scope
}
}
}

Opcje

AZaiste, będzie to godna stolica.
1655historical_option = yes
1657scale = -3
}
1659set_capital = location:constantinople
1661scope:constantinople_location = {
1662add_location_modifier = {
1664years = 20
1665mode = add_and_extend
}
1667change_development = development_mild_bonus (0.5)
1668custom_tooltip = {
1669text = tur_byzantion_becomes_core_tt Wszystkie Locations posiadane w prowincji Bizancjum zmienią swój poziom integracji na Concept
1670province = {
1671every_location_in_province = {
1672change_integration_level = core
}
}
}
1676ordered_pop = {
1677limit = {
1677owner = root
}
1678order_by = pop_size
1679max = 3
1680add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
}
1684scope:old_capital_scope = {
1685add_location_modifier = {
1687years = 30
1688mode = extend
}
}
BZagrabmy bogactwa i ogłośmy nasze zwycięstwo!
1696scope:constantinople_location = {
1697custom_tooltip = {
1698text = tur_byzantion_becomes_core_tt Wszystkie Locations posiadane w prowincji Bizancjum zmienią swój poziom integracji na Concept
1699province = {
1700every_location_in_province = {
1701change_integration_level = core
}
}
}
}
1707add_gold = {
1708value = location:constantinople.population
1709multiply = 5
}
1711scope:constantinople_location = {
1711change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
CTo tylko kolejny klejnot do naszej kolekcji.
1717add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna