
Typ modyfikatora
Lokalna żywność maksymalna
Wpływa na ilość Concept('food','żywności'), jaką można przechowywać w Concept('province','prowincji'), do której należy ta Location.
Wartość · im więcej, tym lepiej · Lokacja
Megalopolis Rank modifier | Ranga lokacji | +1000 | |
Spichlerz cesarstwa Location modifier | Prawo miejskie | +1000 | |
Agadir Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +500 | |
Spichlerz Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +500 | |
Miasto Rank modifier | Ranga lokacji | +500 | |
Afladż Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +250 | |
Spichlerz wioski Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +250 | |
Miasteczko Rank modifier | Ranga lokacji | +250 | |
Wioska rolnicza Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +100 | |
Spichlerz zbożowy Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +100 | |
| Chiński Wielki Kanał | Modyfikator statyczny | +100 | |
Wioska rybacka Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +50 | |
Wioska handlowa Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +50 | |
| Wartość podstawowa dla każdej Concept('location','lokacji') | Modyfikator statyczny | +50 | |
| Odzyskanie Mesa Verde | Modyfikator statyczny | +50 | |
| Katastrofalne deszcze | Modyfikator statyczny | −0,25 |
game_data = {
category = location
}














