WydarzenieZmienione w tej wersji

Czas rozkwitu

empires.4in_game/events/government/empires.txt:136
Czas rozkwitu

Miejsce Target Location stało się sławne z powodu naszych osiągnięć artystycznych oraz gospodarczego rozkwitu. Artyści, filozofowie i poeci gromadzą się tam, a prosperująca gospodarka pozwala na obszerne finansowanie sztuki. Wzniesionych zostało kilka budowli o znakomitej architekturze i powstały przepiękne ogrody, by pokazać narodowe bogactwo. Wielu członków nowej elity intelektualnej przedstawia pomysły na rozwój różnych części naszego kraju.

WymagaMiastoRanga lokacjiimmediate, triggerMegalopolisRanga lokacjiimmediate, triggerprosper_time_eventZmiennatrigger

Definicjain_game/events/government/empires.txt:136

137type = country_event
138title = empires.4.title Czas rozkwitu
139desc = empires.4.desc Miejsce Target Location stało się sławne z powodu naszych osiągnięć artystycznych oraz gospodarczego rozkwitu. Artyści, filozofowie i poeci gromadzą się tam, a prosperująca gospodarka pozwala na obszerne finansowanie sztuki. Wzniesionych zostało kilka budowli o znakomitej architekturze i powstały przepiękne ogrody, by pokazać narodowe bogactwo. Wielu członków nowej elity intelektualnej przedstawia pomysły na rozwój różnych części naszego kraju.
140outcome = neutral
142trigger = {
143num_of_non_rural > 50
144stability > 50
145num_loans < 1
146num_artists > 0
147NOT = {
147has_variable = prosper_time_event
}
148at_war = no
149any_owned_non_rural_location = {
150NOT = {
150OR = {
150location_rank = location_rank:city
150location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
}
154illustration_tags = {
15510 = happy
15610 = exterior
}
159immediate = {
161hidden_effect = {
162random_owned_non_rural_location = {
163limit = {
164NOT = {
164OR = {
164location_rank = location_rank:city
164location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
166save_scope_as = target_location
}
168random_owned_non_rural_location = {
169limit = {
170NOT = {
170OR = {
170location_rank = location_rank:city
170location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
171province = {
171is_starving = no
}
}
173save_scope_as = target_location
}
175random_owned_non_rural_location = {
176limit = {
177NOT = {
177OR = {
177location_rank = location_rank:city
177location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
178province = {
178is_starving = no
}
179is_capital = no
180is_connected_to = root.capital
}
182save_scope_as = target_location
}
184random_owned_non_rural_location = {
185limit = {
186NOT = {
186OR = {
186location_rank = location_rank:city
186location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
187province = {
187is_starving = no
}
188is_capital = no
189prosperity > 0
190is_connected_to = root.capital
}
192save_scope_as = target_location
}
194set_variable = {
194value = scope:target_location
}
}
}

Opcje

AZainwestujmy w lepszą infrastrukturę w miastach.
200scope:target_location = {
201change_development = development_extreme_bonus (2.5)
202location_rank = location_rank:city
}
203add_location_modifier = {
205years = 50
206mode = add_and_extend
}
}
BZainwestujmy w lepszą infrastrukturę na wsiach.
213scope:target_location = {
214change_development = development_extreme_bonus (2.5)
215location_rank = location_rank:city
}
216add_location_modifier = {
218years = 50
219mode = add_and_extend
}
}
CZainwestuj w lepsze metody produkcji.
226scope:target_location = {
227change_development = development_extreme_bonus (2.5)
228location_rank = location_rank:city
}
229add_location_modifier = {
231years = 50
232mode = add_and_extend
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna