
Typ modyfikatora
Lokalny % populacji maksymalnej
Wpływa na to, jak wiele Pops może mieszkać w tej Concept('location','lokacji').
Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Lokacja
Śródziemnomorski Location modifier | Klimat | +150% | |
Oceaniczny Location modifier | Klimat | +100% | |
Podzwrotnikowy Location modifier | Klimat | +100% | |
Kontynentalny Location modifier | Klimat | +50% | |
Tropikalny Location modifier | Klimat | +50% | |
Miasto Location modifier | Typ świętego miejsca | +50% | |
Megalopolis Rank modifier | Ranga lokacji | +50% | |
| Wielka przepływająca River | Modyfikator statyczny | +50% | |
| Duża przepływająca River | Modyfikator statyczny | +40% | |
| Przepływająca River | Modyfikator statyczny | +30% | |
Miasto Rank modifier | Ranga lokacji | +25% | |
| Wybrzeże | Modyfikator statyczny | +25% | |
| Przepływający strumyk | Modyfikator statyczny | +20% | |
Prawo Villes Franches Location modifier | Prawo miejskie | +20% | |
Zimny półpustynny Location modifier | Klimat | +15% | |
Gorący półpustynny Location modifier | Klimat | +15% | |
Miasteczko Rank modifier | Ranga lokacji | +10% | |
| Stolica | Modyfikator statyczny | +10% | |
| Urbanizacja | Modyfikator statyczny | +10% | |
| Podniebne miasto | Modyfikator statyczny | +10% | |
| Przepływający strumyk | Modyfikator statyczny | +10% | |
| Stolica prowincji | Modyfikator statyczny | +5% | |
Poldery Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +2,5% | |
| Rozwój | Modyfikator statyczny | +2,5% | |
| Historyczna stolica | Modyfikator statyczny | +2,5% | |
| W pełni obsadzone Concept('buildings','budowle') w Concept('location','lokacji') | Modyfikator statyczny | +0,1% | |
Subpolarny Location modifier | Klimat | −5% | |
| Ochrona przed powodzią | Modyfikator statyczny | −10% | |
| Zahamowany wzrost | Modyfikator statyczny | −20% | |
| Przemysłowcy płacą za odbudowę | Modyfikator statyczny | −25% | |
| Ubodzy rzemieślnicy | Modyfikator statyczny | −25% | |
| Odnowa Esfahânu | Modyfikator statyczny | −25% | |
| Zniszczenie przez walki frakcji | Modyfikator statyczny | −25% | |
Arktyczny Location modifier | Klimat | −33% | |
Góry Location modifier | Topografia | −50% | |
| Niekontrolowany wzrost | Modyfikator statyczny | −75% |
Skrypty 2
Wspomina 2
LokacjaDesc
SpołecznośćDesc
percent = yes
game_data = {
category = location
}















