Wiederhergestellte Waräger
Einheitenart

Wiederhergestellte Waräger

a_varangians_2
Wiederhergestellte Waräger

Als mächtige Krieger, die ursprünglich aus dem wikingischen Norden kamen, bilden diese Auserwählten den Kern der Königsgarde. Sie sind bewaffnet mit Äxten und Schilden und werden oft als pelekyphoroi barbaroi bezeichnet: axtschwingende Barbaren.

Freigeschaltet durch
Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Schwere Infanterie (Zeitalter der Renaissance)
Maximalstärke1,100+100
Kampfkraft1
Zugefügter Moralschaden20%+20%
Zugefügter Stärkeschaden20%+20%
Erlittener Schaden100%
Initiative1
Kampftempo2
Frontbreite1
Flankenstärke1
Flankenschutz5%
Bewegungstempo2
Einheitenlast1
Proviantkapazität5
Täglicher Proviantverbrauch0.33
Schaden nach Gelände
Küste10%+10%
Fluss15%+15%

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Schwere Infanterie (Zeitalter der Renaissance)

17 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
Waffenknechtea_men_at_armsRegulär−10%+1
Waffenknechtea_men_at_arms_levyAufgebot75%−10%+1
Sondereinheiten
AlabarderosRegulär−10%−10%
JaguarkriegerRegulär+10%−10%
Verbesserte Kreuzrittera_late_crusader_knightsRegulär−5%−5%
Verbesserte Kreuzrittera_late_crusader_knights_baseRegulär−5%−5%
Verbesserte Kreuzrittera_late_crusader_knights_levyAufgebot75%−5%−5%
LegionäreRegulär−10%−10%−0.5−1
HüttenkriegerRegulär
Verbesserte MamālīkRegulär+10%
Verbesserte GallowglassAufgebot75%−10%−5%+2
Chewa-RegimenterRegulär−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Frühe KonquistadorenRegulär+20%−10%+10
JanitscharengardeRegulär−10%−10%
Späte ṮaḡrīRegulär+5%+15−0.15
Wiederhergestellte WarägerRegulär+100+20%+20%+10%+15%
WagenburgRegulär−10%−10%+2.5%

Location trigger
Is capital
Potenzial (Land)
Ist oder war „Byzanz“
Genaue Bedingungen

Erfordert 1

Gehört zu 3

Zeitalter
Einheitenkategorien
Einheitenfamilien

Verweist auf 7

Preise
Warennachfragen

Freigeschaltet durch 1

Referenziert von 1

Skripting 7

Verweist auf 7

Spielkonzepte
Grafik-Tags

is_special = yes
upgrades_to_only = a_varangians_3
combat = {
coastal = 0.10
river = 0.15
}
location_trigger = {
is_capital = yes
}
country_potential = {
has_or_had_tag = BYZ
}
buildable = yes
family = varangians
gfx_tags = { axe_tag heavy_tag }

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