
Waräger

Als mächtige Krieger, die ursprünglich aus dem wikingischen Norden kamen, bilden diese Auserwählten den Kern der Königsgarde. Sie sind bewaffnet mit Äxten und Schilden und werden oft als pelekyphoroi barbaroi bezeichnet: axtschwingende Barbaren.
- Baupreis nach Name
- Preis der Verstärkung nach Name
- 2,5
Geld - 1
Mannstärke
- 2,5
- Unterhaltspreis nach Name
- 0,5
Geld - 0,02
Mannstärke
- 0,5
| Wert | Wert | vs. Schwere Infanterie (Zeitalter der Traditionen) |
|---|---|---|
Maximalstärke | 600 | +100 |
Kampfkraft | 1 | |
Zugefügter Moralschaden | 20% | +20% |
Zugefügter Stärkeschaden | 20% | +20% |
Erlittener Schaden | 100% | |
Initiative | 1 | |
Kampftempo | 2 | |
Frontbreite | 1 | |
Flankenstärke | 1 | |
Flankenschutz | 5% | |
Bewegungstempo | 2 | |
Einheitenlast | 1 | |
Proviantkapazität | 5 | |
Täglicher Proviantverbrauch | 0.33 | |
| Schaden nach Gelände | ||
Küste | 10% | +10% |
Fluss | 15% | +15% |
Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.
Aufgebaut auf
Schwere Infanterie (Zeitalter der Traditionen)
22 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.
Dies wirkt sich auf die Effektivität eines Concept('regiment', 'Regiments') von Concept('levies', 'Aufgeboten') im Vergleich zu einem Regulär-Regiment aus. Gegen reguläre Truppen kämpft ein Landaufgebot mit 75%, vor der Aufgebots-Kampfeffizienz seines Landes: Es verursacht ×0.75 Schaden und erleidet ×1.33. Jedes Aufgebotsregiment hat außerdem: | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standardeinheiten | |||||||||||||||||||||||
Recken | Regulär | ||||||||||||||||||||||
Häuptlinge | Aufgebot | 75% | |||||||||||||||||||||
Fußsoldaten | Regulär | −5% | |||||||||||||||||||||
Fußsoldatenaufgebot | Aufgebot | 75% | −5% | ||||||||||||||||||||
Krieger | Aufgebot | 75% | |||||||||||||||||||||
| Sondereinheiten | |||||||||||||||||||||||
Ahl-Tīnmal-Speerkämpfer | Regulär | +5% | +10% | +1 | |||||||||||||||||||
Akriten | Regulär | −10% | |||||||||||||||||||||
Chewa-Einheiten | Regulär | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | |||||||||||||||
Clan-Gefolgsleute | Regulär | +2 | |||||||||||||||||||||
Kreuzrittera_crusader_knights | Regulär | −5% | −5% | ||||||||||||||||||||
Kreuzrittera_crusader_knights_base | Regulär | −5% | −5% | ||||||||||||||||||||
Kreuzrittera_crusader_knights_levy | Aufgebot | 75% | −5% | −5% | |||||||||||||||||||
Gallowglass | Aufgebot | 75% | −10% | −5% | +2 | +10% | |||||||||||||||||
Hafsiden-Ghulām | Regulär | +10% | −5% | ||||||||||||||||||||
Khmerische Ballisten-Elefanten | Regulär | +2 | −0.05 | −10% | +20% | −25% | |||||||||||||||||
Frühe Legionäre | Regulär | −10% | −10% | −0.5 | −1 | ||||||||||||||||||
Frühe Mamālīk | Regulär | +10% | |||||||||||||||||||||
Masmuda-Atlas-Infanterie | Aufgebot | 75% | −5% | −10% | +2 | +15% | +20% | +10% | +10% | +15% | |||||||||||||
Mulaṯṯamūn-Speerkämpfer | Regulär | +5% | −10% | +1 | |||||||||||||||||||
Ṯaḡrī | Regulär | +5% | +10 | −0.1 | |||||||||||||||||||
Waräger | Regulär | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | |||||||||||||||||
Zayyaniden-Ghulām | Regulär | +10% | +1 | ||||||||||||||||||||
Erfordert 1
ByzanzCountry potential
Gehört zu 3
TraditionenAlter
Schwere InfanterieKategorie
- WarägerFamily
Verweist auf 7
- Baukosten (Schwere Infanterie)nach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Schwere Infanterie)nach NameUnterhaltspreis
- Verstärkungskosten (Schwere Infanterie)nach NamePreis der Verstärkung
- Bau (Frühe Infanterie)Baugüter
- Unterhalt (Frühe Infanterie)Unterhaltsgüter
Schwere Infanterie (Zeitalter der Traditionen)Wie
Wiederhergestellte WarägerUpgrades to only
Erwähnt in 3
Skripting 7
Verweist auf 7
KüsteCombat
MaximalstärkeMax. Stärke
Zugefügter MoralschadenMorale damage done
FlussCombat
Zugefügter StärkeschadenStrength damage done
















