Renaissance
ZeitalterIn dieser Version geändert

Renaissance

age_2_renaissancein_game/common/age/00_default.txt:50

Ein neues Zeitalter des Wissens, der Künste und des Fortschritts ergibt sich aus den wachsenden Wechselspielen und Institutionen der mittelalterlichen Gesellschaft und dem Pax Mongolica, dem goldenen Zeitalter des Islam und der europäischen Renaissance.

Modifikatoren

Definitionin_game/common/age/00_default.txt:50

51year = 1342
52price_stability = 0.1
53max_price = 3
54known_goods_demand_threshold = 80
55burgher_max_trade_range = 700
57months_for_exploration_spread = 1800
59unique = {
60diplomatic_capacity_modifier = 0.25
61cultural_tradition_modifier = 0.25
}
75goods_demand = {
76global_liquor_pop_demand = -0.5
77global_tobacco_pop_demand = -0.75
78global_coffee_pop_demand = -0.5
79global_sugar_pop_demand = -0.1
80global_tea_pop_demand = -0.25
}
83mercenaries = 0.25
84efficiency = 0.8
86victory_card = 1
88max_ai_privilege_per_estate = {
89nobles_estate = 8
90clergy_estate = 8
91burghers_estate = 9
92peasants_estate = 5
93dhimmi_estate = 6
94tribes_estate = 5
95cossacks_estate = 5
}
98min_ai_privilege_per_estate = {
99nobles_estate = 5
100clergy_estate = 5
101burghers_estate = 7
102peasants_estate = 4
103dhimmi_estate = 4
104tribes_estate = 1
105cossacks_estate = 1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum