
Späte Ṯaḡrī

Generationen von Ṯaḡrī-Dienst formten das Korps zu einer erblichen Klasse von Grenzwächtern. Die Mark liegt ihnen im Blut, die Pässe sind in den Liedern ihrer Großväter verewigt, die Drillübungen erbten sie von der Kompanie ihrer Väter. Sie verdienen noch immer einen Bauernlohn und ein Bauernbrot, doch eine Kolonne von ihnen kann die Sierra während einer ganzen Feldzugsaison halten, während ein ritterliches Gefolge in zwei Wochen verhungert wäre.
Mittelalterliches MilitärFortschritt- Hat den DLC:
Across the Pillars - Ist oder war „
Granada“
- Baupreis nach Name
- Preis der Verstärkung nach Name
- 2,5
Geld - 1
Mannstärke
- 2,5
- Unterhaltspreis nach Name
- 0,5
Geld - 0,02
Mannstärke
- 0,5
| Wert | Wert | vs. Schwere Infanterie (Zeitalter der Renaissance) |
|---|---|---|
Maximalstärke | 1,000 | |
Kampfkraft | 1 | |
Erlittener Schaden | 100% | |
Initiative | 1 | |
Kampftempo | 2 | |
Frontbreite | 1 | |
Flankenstärke | 1 | |
Flankenschutz | 10% | +5% |
Bewegungstempo | 2 | |
Einheitenlast | 1 | |
Proviantkapazität | 20 | +15 |
Täglicher Proviantverbrauch | 0.18 | −0.15 |
Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.
Aufgebaut auf
Schwere Infanterie (Zeitalter der Renaissance)
17 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.
Dies wirkt sich auf die Effektivität eines Concept('regiment', 'Regiments') von Concept('levies', 'Aufgeboten') im Vergleich zu einem Regulär-Regiment aus. Gegen reguläre Truppen kämpft ein Landaufgebot mit 75%, vor der Aufgebots-Kampfeffizienz seines Landes: Es verursacht ×0.75 Schaden und erleidet ×1.33. Jedes Aufgebotsregiment hat außerdem: | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standardeinheiten | ||||||||||||||||||||
Waffenknechtea_men_at_arms | Regulär | −10% | +1 | |||||||||||||||||
Waffenknechtea_men_at_arms_levy | Aufgebot | 75% | −10% | +1 | ||||||||||||||||
| Sondereinheiten | ||||||||||||||||||||
Alabarderos | Regulär | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Jaguarkrieger | Regulär | +10% | −10% | |||||||||||||||||
Verbesserte Kreuzrittera_late_crusader_knights | Regulär | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Verbesserte Kreuzrittera_late_crusader_knights_base | Regulär | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Verbesserte Kreuzrittera_late_crusader_knights_levy | Aufgebot | 75% | −5% | −5% | ||||||||||||||||
Legionäre | Regulär | −10% | −10% | −0.5 | −1 | |||||||||||||||
Hüttenkrieger | Regulär | |||||||||||||||||||
Verbesserte Mamālīk | Regulär | +10% | ||||||||||||||||||
Verbesserte Gallowglass | Aufgebot | 75% | −10% | −5% | +2 | |||||||||||||||
Chewa-Regimenter | Regulär | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | ||||||||||||
Frühe Konquistadoren | Regulär | +20% | −10% | +10 | ||||||||||||||||
Janitscharengarde | Regulär | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Späte Ṯaḡrī | Regulär | +5% | +15 | −0.15 | ||||||||||||||||
Wiederhergestellte Waräger | Regulär | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | ||||||||||||||
Wagenburg | Regulär | −10% | −10% | +2.5% | ||||||||||||||||
- Hat den DLC:
Across the Pillars - Ist oder war „
Granada“
Genaue Bedingungen
Erfordert 2
GranadaCountry potential
Across the PillarsCountry potential
Gehört zu 2
RenaissanceAlter
Schwere InfanterieKategorie
Verweist auf 8
BauernMercenaries per location
- Baukosten (Schwere Infanterie)nach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Schwere Infanterie)nach NameUnterhaltspreis
- Verstärkungskosten (Schwere Infanterie)nach NamePreis der Verstärkung
- Bau (Ṯaḡrī)Baugüter
- Unterhalt (Ṯaḡrī)Unterhaltsgüter
Schwere Infanterie (Zeitalter der Renaissance)Wie
HellebardiereUpgrades to only
Freigeschaltet durch 1
Thagri-VeteranenRenaissanceUnlock unit
Referenziert von 1
ṮaḡrīUpgrades to only
Skripting 5
Verweist auf 5
Täglicher ProviantverbrauchFood consumption per strength
ProviantkapazitätFood storage per strength
FlankenschutzSecure flanks defense













