
Einheitenart
Waffenknechte

Gerüstete Fußsoldaten mit einer bunten Auswahl an Nahkampfwaffen: Waffenknechte sind eine schwere Nahkampfinfanterie, die feindliche Formationen durchbrechen kann.
Erfordert
WaffenkammerFortschritt
WaffenkammerFortschritt- Baupreis nach Name
- Preis der Verstärkung nach Name
- 2,5
Geld - 1
Mannstärke
- 2,5
- Unterhaltspreis nach Name
- 0,5
Geld - 0,02
Mannstärke
- 0,5
| Wert | Wert | vs. Schwere Infanterie (Zeitalter der Renaissance) |
|---|---|---|
Maximalstärke | 1,000 | |
Kampfkraft | 1 | |
Erlittener Stärkeschaden | −10% | −10% |
Erlittener Schaden | 100% | |
Initiative | 1 | |
Kampftempo | 3 | +1 |
Frontbreite | 1 | |
Flankenstärke | 1 | |
Flankenschutz | 5% | |
Bewegungstempo | 2 | |
Einheitenlast | 1 | |
Proviantkapazität | 5 | |
Täglicher Proviantverbrauch | 0.33 |
Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.
Aufgebaut auf
Schwere Infanterie (Zeitalter der Renaissance)
17 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.
Dies wirkt sich auf die Effektivität eines Concept('regiment', 'Regiments') von Concept('levies', 'Aufgeboten') im Vergleich zu einem Regulär-Regiment aus. Gegen reguläre Truppen kämpft ein Landaufgebot mit 75%, vor der Aufgebots-Kampfeffizienz seines Landes: Es verursacht ×0.75 Schaden und erleidet ×1.33. Jedes Aufgebotsregiment hat außerdem: | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standardeinheiten | ||||||||||||||||||||
Waffenknechtea_men_at_arms | Regulär | −10% | +1 | |||||||||||||||||
Waffenknechtea_men_at_arms_levy | Aufgebot | 75% | −10% | +1 | ||||||||||||||||
| Sondereinheiten | ||||||||||||||||||||
Alabarderos | Regulär | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Jaguarkrieger | Regulär | +10% | −10% | |||||||||||||||||
Verbesserte Kreuzrittera_late_crusader_knights | Regulär | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Verbesserte Kreuzrittera_late_crusader_knights_base | Regulär | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Verbesserte Kreuzrittera_late_crusader_knights_levy | Aufgebot | 75% | −5% | −5% | ||||||||||||||||
Legionäre | Regulär | −10% | −10% | −0.5 | −1 | |||||||||||||||
Hüttenkrieger | Regulär | |||||||||||||||||||
Verbesserte Mamālīk | Regulär | +10% | ||||||||||||||||||
Verbesserte Gallowglass | Aufgebot | 75% | −10% | −5% | +2 | |||||||||||||||
Chewa-Regimenter | Regulär | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | ||||||||||||
Frühe Konquistadoren | Regulär | +20% | −10% | +10 | ||||||||||||||||
Janitscharengarde | Regulär | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Späte Ṯaḡrī | Regulär | +5% | +15 | −0.15 | ||||||||||||||||
Wiederhergestellte Waräger | Regulär | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | ||||||||||||||
Wagenburg | Regulär | −10% | −10% | +2.5% | ||||||||||||||||
Gehört zu 2
Zeitalter
RenaissanceAlter
Einheitenkategorien
Schwere InfanterieKategorie
Verweist auf 8
Gesellschaftsschichten
ArbeiterMercenaries per location
Preise
- Baukosten (Schwere Infanterie)nach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Schwere Infanterie)nach NameUnterhaltspreis
- Verstärkungskosten (Schwere Infanterie)nach NamePreis der Verstärkung
Warennachfragen
- Bau (Frühe schwere Infanterie)Baugüter
- Unterhalt (Frühe schwere Infanterie)Unterhaltsgüter
Einheitenarten
Freigeschaltet durch 1
WaffenknechteRenaissanceUnlock unit
Referenziert von 3
AkritenUpgrades to
Clan-GefolgsleuteUpgrades to
FußsoldatenUpgrades to
Skripting 3
Verweist auf 3
Spielkonzepte
KampftempoKampftempo
Erlittener StärkeschadenStrength damage taken
Grafik-Tags
- medium_tagGfx tags
















