
Einheitenart
Kreuzritter

Die Kreuzritter – Kriegermönche, die der Ausbreitung des Christentums dienen – bilden die Elite-Vorhut der religiösen Kriegerorden.
- Baupreis nach Name
- Preis der Verstärkung nach Name
- 2,5
Geld - 1
Mannstärke
- 2,5
- Unterhaltspreis nach Name
- 0,5
Geld - 0,02
Mannstärke
- 0,5
| Wert | Wert | vs. Schwere Infanterie (Zeitalter der Traditionen) |
|---|---|---|
Maximalstärke | 500 | |
Kampfkraft | 1 | |
Erlittener Moralschaden | −5% | −5% |
Erlittener Stärkeschaden | −5% | −5% |
Erlittener Schaden | 100% | |
Initiative | 1 | |
Kampftempo | 2 | |
Frontbreite | 1 | |
Flankenstärke | 1 | |
Flankenschutz | 5% | |
Bewegungstempo | 2 | |
Einheitenlast | 1 | |
Proviantkapazität | 5 | |
Täglicher Proviantverbrauch | 0.33 |
Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.
Aufgebaut auf
Schwere Infanterie (Zeitalter der Traditionen)
22 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.
Dies wirkt sich auf die Effektivität eines Concept('regiment', 'Regiments') von Concept('levies', 'Aufgeboten') im Vergleich zu einem Regulär-Regiment aus. Gegen reguläre Truppen kämpft ein Landaufgebot mit 75%, vor der Aufgebots-Kampfeffizienz seines Landes: Es verursacht ×0.75 Schaden und erleidet ×1.33. Jedes Aufgebotsregiment hat außerdem: | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standardeinheiten | |||||||||||||||||||||||
Recken | Regulär | ||||||||||||||||||||||
Häuptlinge | Aufgebot | 75% | |||||||||||||||||||||
Fußsoldaten | Regulär | −5% | |||||||||||||||||||||
Fußsoldatenaufgebot | Aufgebot | 75% | −5% | ||||||||||||||||||||
Krieger | Aufgebot | 75% | |||||||||||||||||||||
| Sondereinheiten | |||||||||||||||||||||||
Ahl-Tīnmal-Speerkämpfer | Regulär | +5% | +10% | +1 | |||||||||||||||||||
Akriten | Regulär | −10% | |||||||||||||||||||||
Chewa-Einheiten | Regulär | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | |||||||||||||||
Clan-Gefolgsleute | Regulär | +2 | |||||||||||||||||||||
Kreuzrittera_crusader_knights | Regulär | −5% | −5% | ||||||||||||||||||||
Kreuzrittera_crusader_knights_base | Regulär | −5% | −5% | ||||||||||||||||||||
Kreuzrittera_crusader_knights_levy | Aufgebot | 75% | −5% | −5% | |||||||||||||||||||
Gallowglass | Aufgebot | 75% | −10% | −5% | +2 | +10% | |||||||||||||||||
Hafsiden-Ghulām | Regulär | +10% | −5% | ||||||||||||||||||||
Khmerische Ballisten-Elefanten | Regulär | +2 | −0.05 | −10% | +20% | −25% | |||||||||||||||||
Frühe Legionäre | Regulär | −10% | −10% | −0.5 | −1 | ||||||||||||||||||
Frühe Mamālīk | Regulär | +10% | |||||||||||||||||||||
Masmuda-Atlas-Infanterie | Aufgebot | 75% | −5% | −10% | +2 | +15% | +20% | +10% | +10% | +15% | |||||||||||||
Mulaṯṯamūn-Speerkämpfer | Regulär | +5% | −10% | +1 | |||||||||||||||||||
Ṯaḡrī | Regulär | +5% | +10 | −0.1 | |||||||||||||||||||
Waräger | Regulär | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | |||||||||||||||||
Zayyaniden-Ghulām | Regulär | +10% | +1 | ||||||||||||||||||||
Potenzial (Ort)
Mindestens eines
Genaue Bedingungen
Erfordert 1
Kann Kreuzritter-Regimenter rekrutierenLocation potential
Gehört zu 2
Zeitalter
TraditionenAlter
Einheitenkategorien
Schwere InfanterieKategorie
Verweist auf 8
Gesellschaftsschichten
AdligeMercenaries per location
Preise
- Baukosten (Schwere Infanterie)nach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Schwere Infanterie)nach NameUnterhaltspreis
- Verstärkungskosten (Schwere Infanterie)nach NamePreis der Verstärkung
Warennachfragen
- Bau (Frühe Infanterie)Baugüter
- Unterhalt (Frühe Infanterie)Unterhaltsgüter
Einheitenarten
KreuzritterWie
Verbesserte KreuzritterUpgrades to
Erwähnt in 1
Skripting 4
Verweist auf 3
- crusader_tagGfx tags
- heavy_tagGfx tags
- sword_tagGfx tags
Referenziert von 1
is_special = yes
buildable = yes
country_potential = {
always = yes
}
location_potential = {
OR = {
}
}


















