Masmuda-Atlas-Infanterie
EinheitenartAcross the pillars

Masmuda-Atlas-Infanterie

a_masmuda_atlas_infantry
Masmuda-Atlas-Infanterie

Die Masmuda-Atlas-Infanterie, eine schwere Speer- und Bogenschützeninfanterie der Masmuda-Berberkonföderationen des Atlasgebirges, bildete mit ihren disziplinierten Reihen den Kern jener Almohadenarmeen, die im 12. Jahrhundert den Maghreb und die Iberische Halbinsel eroberten. Sie werden in engen Formationen ausgebildet, die auf den Gebirgskrieg und den Kampf gegen schwere christliche Kavallerie ausgelegt sind, während sie das institutionelle Gedächtnis der almohadischen Großreichsdoktrin in sich tragen. Diese Tradition der Masmuda-Infanterie sichert jedem Maghreb-Staat ein schweres Infanteriekorps, das kein rein kavalleriebewaffneter Rivale im Nahkampf leicht besiegen kann.

Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Schwere Infanterie (Zeitalter der Traditionen)
Maximalstärke500
Kampfkraft1
Erlittener Moralschaden−5%−5%
Erlittener Stärkeschaden−10%−10%
Erlittener Schaden100%
Initiative3+2
Kampftempo2
Frontbreite1
Flankenstärke1
Flankenschutz5%
Bewegungstempo2
Einheitenlast1
Proviantkapazität5
Täglicher Proviantverbrauch0.33
Schaden nach Gelände
Hügel15%+15%
Berge20%+20%
Hochebenen10%+10%
Bewegung nach Gelände
Hügel10%+10%
Berge15%+15%

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Schwere Infanterie (Zeitalter der Traditionen)

22 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
ReckenRegulär
HäuptlingeAufgebot75%
FußsoldatenRegulär−5%
FußsoldatenaufgebotAufgebot75%−5%
KriegerAufgebot75%
Sondereinheiten
Ahl-Tīnmal-SpeerkämpferRegulär+5%+10%+1
AkritenRegulär−10%
Chewa-EinheitenRegulär−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Clan-GefolgsleuteRegulär+2
Kreuzrittera_crusader_knightsRegulär−5%−5%
Kreuzrittera_crusader_knights_baseRegulär−5%−5%
Kreuzrittera_crusader_knights_levyAufgebot75%−5%−5%
GallowglassAufgebot75%−10%−5%+2+10%
Hafsiden-GhulāmRegulär+10%−5%
Khmerische Ballisten-ElefantenRegulär+2−0.05−10%+20%−25%
Frühe LegionäreRegulär−10%−10%−0.5−1
Frühe MamālīkRegulär+10%
Masmuda-Atlas-InfanterieAufgebot75%−5%−10%+2+15%+20%+10%+10%+15%
Mulaṯṯamūn-SpeerkämpferRegulär+5%−10%+1
ṮaḡrīRegulär+5%+10−0.1
WarägerRegulär+100+20%+20%+10%+15%
Zayyaniden-GhulāmRegulär+10%+1

Potenzial (Land)
Potenzial (Ort)
Hauptkultur: Masmudanisch
Genaue Bedingungen

Erfordert 4

Kulturen
Kulturgruppen
DLCs

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 9

Preise
Warennachfragen
Topografien

Mitglieder 1

Skripting 5

Verweist auf 5

Spielkonzepte
Grafik-Tags

is_special = yes
buildable = no
levy = yes
combat = {
mountains = 0.20
hills = 0.15
plateau = 0.10
}

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