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Wiederherstellung der Waräger

flavor_byz.1400in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:6926
Wiederherstellung der Waräger

In vergangenen Zeiten setzten Mannen aus Skandinavien die Segel und fuhren in südlicher Richtung über die Flüsse von Russland, um so ins Schwarze Meer zu gelangen. Diese Mannen, bekannt als Waräger, dienten den alten Kaisern von Country mit äußerster Loyalität. Vielleicht können wir diese Garde wiederherstellen, indem wir Varangian Character und eine Gruppe Mannen aus Target Country einladen, um Target Character als Leibwächter zu dienen.

ErfordertByzanzLanddynamic historical event.tag, triggerSkandinavischKulturgruppeimmediate, trigger

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Wiederherstellung der Waräger
  2. Wiederherstellung der Waräger
    ↳ Option A „Lasst uns eine neue Warägergarde anfordern.“ · 1 Tag später
  3. Wiederherstellung der Waräger
    ↳ Option A „Das ist ein gutes Angebot. Wir nehmen es an.“ · 1 Tag später
  4. Wiederherstellung der Waräger
    ↳ Option B „[Varangian Character] gehört [Capital].“ · 1 Tag später

Definitionin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:6926

6927type = country_event
6928title = flavor_byz.1400.title Wiederherstellung der Waräger
6929desc = flavor_byz.1400.desc In vergangenen Zeiten setzten Mannen aus Skandinavien die Segel und fuhren in südlicher Richtung über die Flüsse von Russland, um so ins Schwarze Meer zu gelangen. Diese Mannen, bekannt als Waräger, dienten den alten Kaisern von Country mit äußerster Loyalität. Vielleicht können wir diese Garde wiederherstellen, indem wir Varangian Character und eine Gruppe Mannen aus Target Country einladen, um Target Character als Leibwächter zu dienen.
6930outcome = neutral
6932fire_only_once = yes
6934illustration_tags = {
693510 = interior
693610 = armed
}
6939dynamic_historical_event = {
6940tag = BYZ
6941from = 1380.1.1
6942to = 1430.1.1
6943monthly_chance = 1
}
6946trigger = {
6947has_or_had_tag = BYZ
6948location:constantinople.owner = root
6949any_known_country = {
6950culture = {
6950has_culture_group = culture_group:scandinavian_group
}
}
}
6954immediate = {
6955foreground = pop_type:soldiers
6955background = pop_type:soldiers
}
6956ruler_or_regent ?= {
6957save_scope_as = target_character
}
6959ordered_known_country = {
6960limit = {
6961culture = {
6961has_culture_group = culture_group:scandinavian_group
}
}
6963order_by = total_population
6964max = 1
6965save_scope_as = target_country
6966create_character = {
6967adm = {
30
60
}
6968dip = {
30
60
}
6969mil = {
60
100
}
6970culture = scope:target_country.culture
6971birth_location = scope:target_country.capital
6972age = 30
6973save_scope_as = varangian_character
6975create_in_limbo = yes
6976trait_category = general
}
}
6979save_scope_as = target_country2
6980location:constantinople = {
6981save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

ALasst uns eine neue Warägergarde anfordern.
6988scope:target_country = {
6989trigger_event_silently = {
6989days = 1
}
}
6992custom_tooltip = BYZ_IF_THEY_ACCEPT Wir fordern Target Country Adjectivee Pops an. Bei einer Annahme geschieht Folgendes:
6994show_as_tooltip = {
6995transfer_yearly_gold = {
6996value = 0.25
6997target = scope:target_country
}
6999add_migration = {
7000owner = this
7001from = scope:target_country.capital.province_definition
7002to = scope:target_location.province_definition
7003culture = scope:target_country.culture
7004amount = 0.05
7005months = 80
}
7008custom_tooltip = BYZ_VARANGIAN_GUARD_RESTORED_TT +1 Warägereinheitenanzahl.
}
7010scope:varangian_character = {
7011move_country = root
}
BWir brauchen Varangian Character nicht.
7017add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
7018hidden_effect = {
7019kill_character_silently = scope:varangian_character
}
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