
Gesellschaftsschicht
Arbeiter
Dies steht für jenen Teil des Volks, der körperlichen Arbeiten an unseren Concept('towns and cities', 'städtischen') und Concept('rural locations', 'ländlichen Orten') nachgeht. Diese Menschen bestellen die Felder, ernten und sammeln Rohstoffe als Rückgrat unseres Landes. Später arbeiten sie auch als Ungelernte in den Mühlen.
Dhimmi estate
- Religionsgruppe:
Buddhismusoder
Christentumoder
Dharmaismusoder
Israelitentumoder
Mandäertumoder
Manichäismusoder
Zoroastrismus - BesitzerReligionsgruppe:
Islam - Befindet sich NICHT in einem Fremdgebäude
Tribes estate
- Kultur
- Sprache: Gälisch
- Gehört zur Keltischen Kulturgruppe
- BesitzerHas estate privilege:
Geeintes Schottisches Erbeoder
Autonomes gälisches Erbe - Befindet sich NICHT in einem Fremdgebäude
Cossacks estate
- Kultur: Kosakisch
- BesitzerMindestens eines
- KulturGehört zur Ostslawischen Kulturgruppe
- KulturGehört zur Litauischen Kulturgruppe
- KulturGehört zur Polnischen Kulturgruppe
Genaue Bedingungen
Aquäduktsystem1.000
Sumpfeisenschmelze1.000
Holzkohlemeiler1.000
Lehmgrube1.000
Faserpflanzenhof1.000
Obstgarten1.000
Kälberaufzuchtgehege1.000
Große Talanlage1.000
Hanse-Schiffbauerzunft1.000
Gestüt1.000
Holzkohlebrenner1.000
Baray1.000
Leuchtturm von Alexandria1.000
Sägemühle1.000
Polder1.000
Geschützter Hafen1.000
Ländlicher Stoffmacher1.000
Ländlicher Glasbläser1.000
Salzsammler1.000
Sandgrube1.000
Schwazer Silberbergwerk1.000
Schäferhof1.000
Steinbruch1.000
Bauzentrum500
Hippodrom500
Maurer500
Quecksilberhütte500
Moskauer Waisenhaus500
Nowodewitschi-Kloster500
Braumühle250
Brücke250
Bubu250
Stützmauertank250
Kanonenfabrik250
Brennmühle250
Färbemittelmühle250
Feinstoffmühle250
Feuerwaffenfabrik250
Möbelmühle250
Glasmühle250
Eisenmühle250
Ländliche Schmelze250
Schiffsausrüstungsmühle250
Papiermühle250
Keramikmühle250
Schleusenkanal250
Druckmühle250
Putrefaction Mill250
Sägemühle250
Zinnbergwerksgerichtshof250
Stahlmühle250
Gerbermühle250
Pechofen250
Tuchmühle250
Waffenmühle250
Windmühle250
Eisengießerei160
Karawanenhalt100
Karawanserei100
Pomor-Außenposten100
Kornhaus50
Getreidespeicher50
Faladsch50
Terrassen50
Getreidespeicher (Dorf)50
Gehört zu 4
Stände
Kosaken-StandEstate
Dhimmi-StandEstate
GemeinenstandEstate
StammesstandEstate
Verweist auf 3
Warennachfragen
- Bedarfe (Arbeiter)nach NameNachgefragte Güter
Erforderlich für 18
Ereignisse
Streben nach FreiheitOption
Der Ciompi-AufstandOption
Arbeiter flüchten vor SteuerlastSofort, Trigger
Was bedeutet es, Griechisch zu sein?Option 1, Option 3
Vergnügen in flüssiger FormOption 1- Störung in drei HäfenOption 2
- Der Richter des GraslandsOption 1, Option 2
- Landbevölkerung zurückgelassenOption 1
- Target Province widersetzt sich VerstädterungOption 1
Die Einigkeit bröckeltSofort, Option 2
Gewährt durch 1
Sklavenschiff gekapertOption 1
Verändert durch 4
Ereignisse
Arbeiter flüchten vor SteuerlastOption 1
Die Gründung von DahomeySofort
Das AspronOption 1- Die Ghuzāt folgen dem AufrufOption
Referenziert von 103
Gebäude
AquäduktsystemPop type
SumpfeisenschmelzePop type
BraumühlePop type
BrückePop type
BubuPop type
StützmauertankPop type
KanonenfabrikPop type
KarawanenhaltPop type
KarawansereiPop type
HolzkohlemeilerPop type
Erwähnt in 22
Warennachfragen
Modifikatorarten
Sklaven arbeiten mit RohstoffenDesc
Angleichungsverbot (Arbeiter)Desc
Mögliche Arbeiter in städtischen OrtenDesc
Mögliche Arbeiter in städtischen Orten Für je 1.000 BevölkerungDesc
Bekehrungsverbot (Arbeiter)Desc
Mögliche ArbeiterDesc
Mögliche Arbeiter Für je 1.000 BevölkerungDesc
Nahrungsverbrauch (Arbeiter)Desc
Alphabetisierungsmaximum (Arbeiter)Desc
Skripting 14
Verwendet 3
- is_cossacksCossacks estate
- is_dhimmiDhimmi estate
- is_gaelic_clansTribes estate
Verweist auf 1
- medium_production_efficiency_bonusLiteracy impact
Erwähnt 3
RohstoffeDesc
Ländlicher OrtDesc
Städtischer OrtDesc
Erforderlich für 2
Illustrationsbilder
- north_german_regularIllustration image 1
Suchfilter
- ArbeiterTrigger
Referenziert von 3
Geskriptete Auslöser
Kartenmodi
- ArbeiterPop type
- ArbeiteranteilPop type
Erwähnt in 2
color = pop_laborers
power_per_pop = 0.0375
editor = 1.0
grow = yes
assimilation_conversion_factor = 0.5
pop_food_consumption = 1.0
city_graphics = 0.05
has_cap = yes
promotion_factor = 1.5
migration_factor = 0.1



