Schiffsausrüstungsmühle
GebäudeIn dieser Version geändert

Schiffsausrüstungsmühle

naval_supplies_millin_game/common/building_types/production_naval_supplies.txt:125

Der stetig wachsende Handel rund um die Welt erfordert mehr Schiffsausrüstung als je zuvor, und eigene Mühlen sind erforderlich, um diese Nachfrage zu decken.

Modifikatoren

Produktionsmethoden 1

Definitionin_game/common/building_types/production_naval_supplies.txt:125

126audio_tier = 5
127is_foreign = no
128pop_type = laborers
129is_mill = yes
130max_levels = mills_max_level
131startup_ramp_target = mills_startup_ramp_target
135employment_size = mills_employment
138town = yes
139city = yes
140megalopolis = yes
144build_time = mills_build_time
146obsolete = naval_supplies_manufactory
148unique_production_methods = {
149naval_supplies_mill_maintenance = {
150lumber = 1.8236
151fiber_crops = 1.3673
152tar = 1.3673
153cloth = 0.2281
155produced = naval_supplies
156output = 4
158debug_max_profit = mills_profit_margin
160category = mills_input
}
}
166custom_tags = {
lategame_manufactory
}
167construction_demand = mill_construction
169raw_modifier = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum