Gestüt
GebäudeIn dieser Version geändert

Gestüt

horse_breedersin_game/common/building_types/common_buildings.txt:233

Ob für den Krieg oder als Zugtiere für Wagen, mit denen man unsere Handelswaren durch das Land befördert: Pferde werden überall gebraucht. Um dieser Nachfrage gerecht zu werden, haben einige Familien begonnen, prächtige Rosse zu züchten.

ErfordertKontinentalKlimaallowGemäßigtKlimaallowMaritimKlimaallowPferdeWarelocation potential

Produktionsmethoden 1

Definitionin_game/common/building_types/common_buildings.txt:233

234audio_tier = 1
235is_foreign = no
236pop_type = laborers
237max_levels = rural_building_cap
238startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
240employment_size = rural_peasant_produce_employment
242category = rgo_building_category
244rural_settlement = yes
245town = yes
246city = yes
247megalopolis = yes
249location_potential = {
250market = {
251is_produced_in_market = goods:horses
}
}
255allow = {
256OR = {
257climate = mediterranean
258climate = continental
259climate = oceanic
}
}
263unique_production_methods = {
265horse_breeders_maintenance = {
266produced = horses
267output = 1
268wheat = 1.563
269horses = 0.313
270debug_max_profit = rural_profit_margin
271category = building_maintenance
}
}
275build_time = rural_build_time
277construction_demand = horse_breeders_construction
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum