Stammesstand
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Stammesstand

tribes_estatein_game/common/estates/00_default.txt:984

Dieser Stand steht für die unterschiedlichen Stämme und Clans unseres Concept. Sie bilden traditionell Gruppen entsprechend ihrer Abstammung und ihrer Verwandtschaft und wohnen verstreut in ländlichen Gebieten. Diese verschiedenen Gruppen leben und arbeiten sehr unterschiedlich. Ihre Entfernung zu den Hauptmachtzentren und ihre recht hohe Unabhängigkeit von ihnen macht es schwierig, sie zu regieren, während ihre eigenen Bräuche ihnen einen Ruf als furchterregende und aufmüpfige Krieger verschaffen.
Allgemein ist es besser, wenn die Krone mehr Macht als die anderen Stände hat.

ErfordertStammRegierungsartopinion

Modifikatoren

Definitionin_game/common/estates/00_default.txt:984

985color = pop_tribes
986power_per_pop = 0.01
987tax_per_pop = 0.01
988rival = -0.01
989alliance = 0.01
990can_generate_mercenary_leaders = yes
992revolt_court_language = common_language
993characters_have_dynasty = never
994use_diminutive = yes
997satisfaction = {
}
1010low_power = {
}
1014opinion = {
1015add = {
1016desc = "ESTATE_OPINION_BASE" Concept
1017value = "opinion(scope:target)"
1018multiply = 0.05
}
1024add = {
1025desc = "ESTATE_OPINION_TARGET_T_ESTATE_POWER" Stammesstand-Standesmacht in „Target“
1026value = "scope:target.estate_power(estate_type:tribes_estate)"
1027subtract = 0.2
1028multiply = 5
}
1032if = {
1033limit = {
1034estate(estate_type:tribes_estate) = {
1035exists = dominant_religion
1036dominant_religion ?= {
1037this != scope:target.religion
1038group = scope:target.religion.group
}
}
}
1042add = {
1043desc = "ESTATE_OPINION_HERETIC" Toleranz (Ketzer)
1044value = -5
}
}
1048if = {
1049limit = {
1050estate(estate_type:tribes_estate) = {
1051exists = dominant_religion
1052dominant_religion ?= {
1052group != scope:target.religion.group
}
}
}
1055add = {
1056desc = "ESTATE_OPINION_HEATHEN" Toleranz (Ungläubige)
1057value = -10
}
}
1061if = {
1062limit = {
1063estate(estate_type:tribes_estate) = {
1064exists = dominant_culture
1065NOT = {
1065scope:target.culture = {
1065has_shared_culture_group = prev.dominant_culture
}
}
}
}
1068add = {
1069desc = "ESTATE_OPINION_DIFFERENT_CULTURE_GROUP" Unterschiedliche Kulturgruppe
1070value = -5
}
}
1074if = {
1075limit = {
1076estate(estate_type:tribes_estate) = {
1077exists = dominant_culture.language
1078scope:target.culture.language = dominant_culture.language
}
}
1081add = {
1082desc = "ESTATE_OPINION_SAME_COMMON_LANGUAGE" Gleiche Gemeinsprache
1083value = 5
}
}
1087if = {
1088limit = {
1089is_rival_of = scope:target
}
1091add = {
1092desc = "ESTATE_OPINION_RIVAL" Rivale
1093value = -20
}
}
1097if = {
1098limit = {
1099scope:target = {
1100government_type = government_type:tribe
}
}
1103add = {
1104desc = "ESTATE_OPINION_TRIBE" Hat Stammes-Regierungsart
1105value = 10
}
}
1109if = {
1110limit = {
1111estate(estate_type:tribes_estate) = {
1112exists = dominant_culture
1113dominant_culture ?= {
1113this = scope:target.culture
}
}
}
1116add = {
1116desc = "ESTATE_OPINION_SAME_ESTATE_CULTURE" Selbe Kultur wie unser Stand
1116value = 20
}
}
1118else_if = {
1119limit = {
1120estate(estate_type:tribes_estate) = {
1121exists = dominant_culture
1122scope:target = {
1122has_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
}
}
1125add = {
1125desc = "ESTATE_OPINION_ACCEPTED_ESTATE_CULTURE" Akzeptiert die Kultur unseres Concept
1125value = 10
}
}
1127else_if = {
1128limit = {
1129estate(estate_type:tribes_estate) = {
1130exists = dominant_culture
1131scope:target = {
1131has_tolerated_culture = prev.dominant_culture
}
}
}
1134add = {
1134desc = "ESTATE_OPINION_TOLERATED_ESTATE_CULTURE" Toleriert die Kultur unseres Concept
1134value = 5
}
}
1137if = {
1138limit = {
1139estate(estate_type:tribes_estate) = {
1140exists = dominant_religion
1141dominant_religion ?= {
1141this = scope:target.religion
}
}
}
1144add = {
1144desc = "ESTATE_OPINION_SAME_ESTATE_RELIGION" Selbe Religion wie unser Stand
1144value = 20
}
}
}
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