Polder
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Polder

poldersin_game/common/building_types/unique_buildings.txt:1682

Die Niederlande sind sehr anfällig für Hochwasser; während des 11. bis 14. Jahrhunderts kam es zu zahlreichen Überschwemmungen, die unter anderem auch zur Entstehung der Zuiderzee geführt und den Boden in den Küstengebieten versalzen haben. Heute verfügen wir über die Technologie zur Landgewinnung, was unsere Landwirtschaft produktiver gemacht hat.

ErfordertFeuchtgebieteTopografielocation potential

Modifikatoren

Produktionsmethoden 1

Definitionin_game/common/building_types/unique_buildings.txt:1682

1683audio_tier = 3
1684is_special = yes
1685is_foreign = no
1686pop_type = laborers
1687max_levels = polders_max_level
1689employment_size = village_employment_size
1692build_time = infrastructure_build_time
1696rural_settlement = yes
1697town = yes
1698city = yes
1699megalopolis = yes
1701location_potential = {
1702OR = {
1703is_coastal = yes
1704is_adjacent_to_lake = yes
}
1706topography = wetlands
}
1716unique_production_methods = {
1717polders_maintenance = {
1718clay = 0.5
1719tools = 0.05
1721category = building_maintenance
}
}
1724construction_demand = polders_construction
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