Kornhaus
Gebäude

Kornhaus

grain_house

Dieses Kornlager ist getrennt vom gewöhnlichen Getreidespeicher: Das Kornhaus soll vor allem unsere Truppen versorgen, wenn sie in seiner Nähe haltmachen.

Kosten
Baugüter
Bauzeit
365 Tage

Potenzial (Land)
Genaue Bedingungen

Pro Stufe, nach Warenzugang

Produktionsmethoden 1

Weizenspeicher
Verbraucht
Grundkosten
0,2
Grunderlös
0
Grundgewinn
-0,2

Erfordert 1

Gehört zu 1

Verweist auf 5

Gesellschaftsschichten
Warennachfragen
Ortsränge
Skripting 3

Verweist auf 3

audio_tier = 1
is_foreign = no
max_levels = guild_max_level
pop_type = laborers
employment_size = granary_employment (0,05)
rural_settlement = no
town = yes
city = yes
build_time = government_build_time (365)
country_potential = {
}
possible_production_methods = { granary_maintenance }
construction_demand = granary_construction

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