Pechofen
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Pechofen

tar_kilnin_game/common/building_types/common_buildings.txt:192

Pech wird schon seit der Antike gewonnen, denn seine versiegelnden und wasserfesten Eigenschaften sind unersetzlich. Bewaldete Gebiete sind daher ein guter Nährboden für Meiler, mit denen man mittels Trockendestillation das Pech aus dem Holz gewinnt.

ErfordertNutzholzWarelocation potentialUrwaldVegetationlocation potentialDschungelVegetationlocation potentialWaldVegetationlocation potential

Produktionsmethoden 1

Definitionin_game/common/building_types/common_buildings.txt:192

193audio_tier = 1
194is_foreign = no
195pop_type = laborers
196max_levels = rural_building_cap
197startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
199employment_size = tiny_rural_peasant_produce_employment
203rural_settlement = yes
204town = yes
205city = yes
206megalopolis = yes
208location_potential = {
209OR = {
210vegetation = woods
211vegetation = forest
212vegetation = jungle
213raw_material = goods:lumber
}
}
217unique_production_methods = {
218tar_kiln_maintenance = {
219produced = tar
220output = 1.0
221lumber = 1.1111
222category = guild_input
224debug_max_profit = rural_profit_margin
}
}
228build_time = rural_build_time
230construction_demand = guild_construction
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