Pomor-Außenposten
Gebäude

Pomor-Außenposten

pomor_outpost

Der Pomor-Außenposten dient als Hauptgebäude zum Sammeln von Pelzen und Fisch. Viele Bauern suchen diese Gebäude in der sibirischen Wildnis in der Hoffnung auf, sich einen Lebensunterhalt mit Fellhandel zu verdienen.

Freigeschaltet durch
Kosten
Baugüter
Bauzeit
365 Tage

Potenzial (Land)
KulturGehört zur Ostslawischen Kulturgruppe
Potenzial (Ort)
Raw material: PelzeoderFisch
Entfernt, wenn
OrtRaw material: NichtPelzeoderFisch
Genaue Bedingungen

Pro Stufe, nach Warenzugang

Produktionsmethoden 1

Pomor-Außenposten
Verbraucht
Grundkosten
0,23
Grunderlös
0
Grundgewinn
-0,23

Erfordert 3

Kulturgruppen
Waren
  • FischLocation potential, Remove if
  • PelzeLocation potential, Remove if

Gehört zu 1

Verweist auf 3

Gesellschaftsschichten
Warennachfragen
Ortsränge

Freigeschaltet durch 1

Skripting 3

Verweist auf 3

audio_tier = 2
is_special = yes
is_foreign = no
pop_type = laborers
max_levels = rural_building_cap
build_time = rural_build_time (365)
country_potential = {
culture = {
has_culture_group = culture_group:russian_group
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. · Über · Datenschutz · Impressum