
Stand
Kosaken-Stand
Dieser Stand stellt unterschiedliche Gruppen kosakischer Völker dar, die es in unserem Land gibt. Sie organisieren sich in halbnomadischen und halbmilitärischen Gruppen, die ihr eigenes Leben am Rand anderer Nationen führen, doch wenn man ihnen die richtigen Anreize gibt, können sie treu dienen und äußerst nützlich sein.
Allgemein ist es besser, wenn die Krone mehr Macht als die anderen Stände hat.
Skaliert mit Standeszufriedenheit
Bei hoher Standesmacht
Bei niedriger Standesmacht
Verweist auf 22
Modifikatorarten
Grund-Kosakenmachtnach NameModifikatortypen
Agenda-Auswirkungen (Kosaken-Stand)nach NameModifikatortypen
Kabinettserlaubnis (Kosaken-Stand)nach NameModifikatortypen
Befehlserlaubnis (Kosaken-Stand)nach NameModifikatortypen
RG-Ausbauerlaubnis (Kosaken-Stand)nach NameModifikatortypen
Straßenbauerlaubnis (Kosaken-Stand)nach NameModifikatortypen
Kabinettsausschluss (Kosaken-Stand)nach NameModifikatortypen
Befehlsausschluss (Kosaken-Stand)nach NameModifikatortypen
Kein Kosaken-Stand im Parlamentnach NameModifikatortypen
Kosaken-Stand im Parlamentnach NameModifikatortypen
Erwähnt 1
- KosakischDesc
Erforderlich für 32
Ereignisse
- Kolonisierung der SteppenTrigger
- Forderungen nach erweiterten PrivilegienTrigger
- Wachstum der Macht des Kosaken-StandsTrigger
- Niedergang der Macht des Kosaken-StandsTrigger
- Petition für PrivilegienTrigger
- Vorräte für den Kosaken-StandTrigger
- Unruhen im HandelTrigger
- Siedler des Kosaken-Stands in Target Cossacks DestinationTrigger
- Unruhen im Kosaken-StandTrigger
- Expansion des Kosaken-Stands in Target LocationTrigger
Mitglieder 38
Standesprivilegien
KosakenidentitätEstate
Kosaken-PrivatarmeenEstate
Freies UmherziehenEstate
Kolonisierung (Kosaken)Estate
Entdeckung (Kosaken)Estate
Regierungsämter (Kosaken)Estate
Landrechte (Kosaken)Estate
Militärdienst (Kosaken)Estate
Glaubensschutz (Kosaken)Estate
Rada-AutonomieEstate
Verändert durch 9
Ereignisse
- Kolonisierung der SteppenOption 1
- Forderungen nach erweiterten PrivilegienOption 1
- Aggression des Kosaken-StandsOption 1, Option 2
- Petition für PrivilegienOption 3
- Vorräte für den Kosaken-StandOption 1, Option 2
- Unruhen im HandelOption 1, Option 2
- Siedler des Kosaken-Stands in Target Cossacks DestinationOption 1, Option 2
- Expansion des Kosaken-Stands in Target LocationOption 2
Vertrag von HadiachOption 2
Referenziert von 4
Ereignisse
Kabinettsaktionen
Stand beschwichtigenCountry modifier 8
Stände angleichenCountry modifier 8
Aktionen
Erwähnt in 12
Regierungsreformen
Sich RadaDesc
Standesprivilegien
Modifikatorarten
Kabinettserlaubnis (Kosaken-Stand)Desc
Befehlserlaubnis (Kosaken-Stand)Desc
Ehegültigkeit (Kosaken-Stand)Desc
Privatarmeeerlaubnis (Kosaken-Stand)Desc
Kabinettsausschluss (Kosaken-Stand)Desc
Befehlsausschluss (Kosaken-Stand)Desc
Kosaken-Stand-Macht durch KabinettspostenDesc
Unruhe (Kosaken-Stand)Desc, Name
Skripting 16
Verweist auf 3
- high_power_estate_government_power_penaltyBei hoher Standesmacht
- monthly_food_productivity_mild_bonusSkaliert mit Standeszufriedenheit
- societal_value_significant_monthly_moveBei hoher Standesmacht
Erwähnt 1
LandDesc
Erforderlich für 10
Geskriptete Effekte
Skriptwerte
- current_target_satisfactionScope:country
Geskriptete GUIs
- add_five_percentEffekt
- add_one_percentEffekt
- add_ten_percentEffekt
- set_to_one_hundred_percentEffekt
- set_to_zero_percentEffekt
- subtract_five_percentEffekt
- subtract_one_percentEffekt
- subtract_ten_percentEffekt
Referenziert von 2
Geskriptete Effekte
Geskriptete Auslöser
color = map_cossack
tax_per_pop = 0.5
rival = -0.01
alliance = 0.01
revolt_court_language = common_language
characters_have_dynasty = never
use_diminutive = yes
can_generate_mercenary_leaders = yes
satisfaction = {
}











