
Towar
Skóra
Garbowana skóra – jeden z najwcześniejszych wynalazków ludzkości – znajduje szerokie wykorzystanie w produkcji odzieży, obuwia i ozdób. Swoje powodzenie zawdzięcza głównie wygodzie i trwałości, dzięki czemu stała się preferowanym materiałem do wytwarzania mebli używanych podczas jedzenia – skóra jest łatwa w utrzymaniu, nie pochłaniając przy tym zapachów żywności.
Do wytwarzania towarów
Do utrzymania budynków
- 2
Moskiewska fabryka artyleriiMoskiewska fabryka artylerii - 1,47
Centrum poboruCentra poboru - 1,2
Obóz pułkowyObozy pułkowe - 1,16
KurułtajKurułtaje - 1
HippodromHippodrom - 0,75
KoszaryKoszary - 0,7
Koszary janczarskieKoszary janczarskie - 0,68
Koszary ç̌äwaKoszary ç̌äwa - 0,66
TēlpōchcalliTēlpōchcalli - 0,6
Tereny ćwiczebneTereny ćwiczebne - 0,526
Targ niewolników
Targi niewolników - 0,5
ZbrojowniaZbrojownie - 0,5
Kreml
Kazamaty BockUtrzymanie budowli dla wczesnych żołnierzy - 0,48
Sala Zakonu SafawidówSale Zakonu Safawidów - 0,477
Kopalnia srebra w Schwaz
Kopalnia w Schwaz - 0,47
Koszary mamelukówKoszary mameluków - 0,4
Ordu chanaOrdu chana - 0,38
Straż miejskaStraż miejska - 0,38
SierżanteriaSierżanteria - 0,38
Milicja świątynnaMilicja świątynna - 0,36
Siedziba główna kurminySiedziba główna kurminy - 0,35
Koszary GhilmanKoszary Ghilman - 0,27
Obóz wojskowyUtrzymanie budowli dla żołnierzy - 0,26
Academia de Artillería de SegoviaAcademia de Artillería de Segovia - 0,25
Siedziba główna temaSiedziba główna tema - 0,24
EnderunEnderun - 0,23
Chata wojownikówChata wojowników - 0,23
Świątynia wojownikówŚwiątynia wojowników - 0,2
Siedziba wodzaSiedziba wodza - 0,18
Zbrojownia cesarska (za granicą)Zbrojownia cesarska (za granicą) - 0,12
Warownia zakonnaWarownie zakonne - 0,11
Koszary sofaKoszary sofa - 0,107
Kamieniołom
Kamieniołomy - 0,09
Zbrojownia cesarska (w kraju)Zbrojownia cesarska (w kraju) - 0,09
Koszary koreańskieKoszary koreańskie - 0,075
Koszary dżurdżeńskieKoszary dżurdżeńskie - 0,056
Garnizon prowincjiGarnizon prowincji - 0,05
Plantacja bawełny
Plantacje bawełny - 0,05
Plantacja cukru
Plantacje cukru - 0,05
Plantacja tytoniu
Plantacje tytoniu - 0,015
KalariKalari - 0,01
Plemiona GalwayPlemiona Galway
- 5Zmilitaryzowana gospodarka w wojnach włoskich
- 1Wyślij konkwistadora
- 1Konstrukcja magazynów zaopatrzeniowych
- 1Konstrukcja budowli dla wczesnych żołnierzy
- 1Wyposażenie opryczników
- 1Potrzeby populacji
- 1Konstrukcja budowli dla żołnierzy
- 0,6Kosztowna konstrukcja ciężkiej kawalerii
- 0,4Konstrukcja czempionów
- 0,4Konstrukcja wodzów
- 0,4Konstrukcja ciężkiej wielbłądziej kawalerii
- 0,4Konstrukcja ciężkiej wielbłądziej kawalerii
- 0,4Konstrukcja ciężkiej kawalerii
- 0,3Konstrukcja pomocniczych jednostek słoni
- 0,2Utrzymanie czempionów
- 0,2Utrzymanie wodzów
- 0,2Konstrukcja wojowników
- 0,2Konstrukcja kawalerii
- 0,2Konstrukcja kawalerii ze słoniami
- 0,2Konstrukcja piechoty ze słoniami
- 0,2Kosztowne utrzymanie ciężkiej kawalerii
- 0,2Konstrukcja pikinierów
- 0,2Rekrutacja a'urugów
- 0,2Rekrutacja łuczników konnych
- 0,1Utrzymanie wojowników
- 0,1Koszt konstrukcji piechoty łuczniczej
- 0,1Konstrukcja jednostek pomocniczych
- 0,1Konstrukcja pomocniczej kawalerii wielbłądziej
- 0,1Konstrukcja wielbłądziej kawalerii
- 0,1Konstrukcja wielbłądziej kawalerii
- 0,1Utrzymanie ciężkiej wielbłądziej kawalerii
- 0,1Utrzymanie ciężkiej wielbłądziej kawalerii
- 0,1Konstrukcja wczesnej ciężkiej piechoty
- 0,1Konstrukcja wczesnej piechoty
- 0,1Utrzymanie pomocniczych jednostek słoni
- 0,1Utrzymanie kawalerii ze słoniami
- 0,1Utrzymanie piechoty ze słoniami
- 0,1Utrzymanie ciężkiej kawalerii
- 0,1Konstrukcja ciężkiej piechoty
- 0,1Konstrukcja piechoty
- 0,1Budowa Guardias de Ornato
- 0,1Konstrukcja piechoty strzeleckiej
- 0,08Utrzymanie kawalerii
- 0,08Utrzymanie pikinierów
- 0,06Koszt utrzymania piechoty łuczniczej
- 0,06Utrzymanie wczesnej ciężkiej piechoty
- 0,06Utrzymanie wczesnej piechoty
- 0,06Utrzymanie ciężkiej piechoty
- 0,06Utrzymanie piechoty
- 0,06Guardias de Ornato – utrzymanie
- 0,06Utrzymanie piechoty strzeleckiej
- 0,05Ṯaḡrī – konstrukcja
- 0,05Tornadizos – utrzymanie
- 0,04Utrzymanie jednostek pomocniczych
- 0,04Utrzymanie pomocniczej kawalerii wielbłądziej
- 0,04Utrzymanie wielbłądziej kawalerii
- 0,04Utrzymanie wielbłądziej kawalerii
- 0,04Konstrukcja kawalerii poddanych
- 0,04Konstrukcja poddanych klanu
- 0,03Caballería de Cuantía – utrzymanie
- 0,03Jinetes z Grenady – utrzymanie
- 0,03Ṯaḡrī – utrzymanie
- 0,02Utrzymanie kawalerii poddanych
- 0,02Utrzymanie poddanych klanu
- 0,02Utrzymanie łuczników konnych
- 0,02Utrzymanie a'urugów
Przywoływane przez 124
Wydarzenia
Żądania luduOpcja 1
Metody produkcji
- ZbrojownieLeather
- KoszaryLeather
- Koszary ç̌äwaLeather
- Siedziba wodzaLeather
- Straż miejskaLeather
- Centra poboruLeather
Plantacje bawełnyLeather- Utrzymanie budowli dla wczesnych żołnierzyLeather
- EnderunLeather
Wspomniane w 12
Prawa miejskie
Typy modyfikatorów
Skrypty 1
Przywoływane przez 1
- goods_leatherRequired tags
category = produced
color = goods_leather
default_market_price = 3
demand_add = {
nobles = 0.025
soldiers = 0.005
laborers = 0.0025
peasants = 0.00025
}

















