
Budowla
Zbrojownia cesarska (w kraju)
Zbrojownia cesarska zapewnia cesarzowi siłę żywą do armii.
Zmienia się w „Zbrojownia cesarska (za granicą)”, jeśli Cesarz traci tę Concept('location','lokację').
- Cena
- 500
Dukaty
- 500
- Towary do budowy
- Czas budowy
- 365 dni
Potencjalne (lokacja)
- Jest własnością organizacji „
Święte Cesarstwo Rzymskie” - Przynajmniej jeden z tych
- Indeks rangi lokacji wynosi ≥ 1
- Is capital
Potencjalne (kraj)↗
Święte Cesarstwo Rzymskie istnieje- Stoi na czele organizacji
Święte Cesarstwo Rzymskie
International organization potential
- Uchwala
Rejestr cesarski - NIE uchwala polityki
Brak wkładu wojskowego
Usunięte, gdy
Jeśli
Święte Cesarstwo Rzymskie istnieje
Święte Cesarstwo Rzymskie istniejeWtedyLokacjaNIE jest własnością organizacji „
Święte Cesarstwo Rzymskie”
Święte Cesarstwo Rzymskie”W przeciwnym razie
Bez ograniczeń
Dokładne warunki
Metody produkcji 1
Zbrojownia cesarska (w kraju)
Zużywa
- 0,09
Broń palna - 0,09
Skóra - 0,018
Tkaniny - 0,036
Papier - 0,09
Broń
- Koszt bazowy
- 0,94
- Przychód bazowy
- 0
- Zysk bazowy
- -0,94
Wymaga 3
Prawa
Rejestr cesarskiInternational organization potential
Polityki
Brak wkładu wojskowegoInternational organization potential
Organizacje międzynarodowe
Święte Cesarstwo RzymskieLocation potential, Remove if
Należy do 1
Budowle wojskoweKategoria
Odwołuje się do 8
Budowle
Zbrojownia cesarska (za granicą)Convert on ownership
Klasy społeczne
ŻołnierzePop type
Ceny
Popyt na towary
- Konstrukcja budowli dla wczesnych żołnierzyTowary do budowy
Organizacje międzynarodowe
Święte Cesarstwo RzymskieInternational organization link
Rangi lokacji
MiastoLocation rank
MegalopolisLocation rank
MiasteczkoLocation rank
Wspomina 2
Budowle
Statusy specjalne
CesarzDesc
Przywoływane przez 1
Zbrojownia cesarska (za granicą)Convert on ownership
Wspomniane w 1
Skrypty 5
Używa 1
- is_emperorCountry potential
Odwołuje się do 3
- hre_imperial_armory_max_levelMaks. poziomów
- imperial_armory_employmentLiczba miejsc pracy
- medium_soldier_buildingCzas budowy
Wspomina 1
LokacjaDesc
audio_tier = 3
is_foreign = no
forbidden_for_estates = yes



