Wydarzenie

Żądania ludu

jurchen_confederation_events.8in_game/events/jurchen_confederation_events.txt:549
Żądania ludu

Nasz lud tęskni za dostępem do towarów pochodzących z obcych krajów. Wspaniałe przedmioty i egzotyczne towary zawsze fascynowały naszych obywateli. Wielu członków naszej administracji popiera ideę promowania handlu towarami, które są najbardziej zbliżone do naszych plemiennych zwyczajów, podkreślając swoją niechęć do zmian. Jednak być może mądrze byłoby rozważyć głosy tych, którzy otwierają się na przyszłość?

WymagaKonfederacja dżurdżeńskaOrganizacja międzynarodowatrigger

Definicjain_game/events/jurchen_confederation_events.txt:549

550type = country_event
551title = jurchen_confederation_events.8.title Żądania ludu
552desc = jurchen_confederation_events.8.desc Nasz lud tęskni za dostępem do towarów pochodzących z obcych krajów. Wspaniałe przedmioty i egzotyczne towary zawsze fascynowały naszych obywateli. Wielu członków naszej administracji popiera ideę promowania handlu towarami, które są najbardziej zbliżone do naszych plemiennych zwyczajów, podkreślając swoją niechęć do zmian. Jednak być może mądrze byłoby rozważyć głosy tych, którzy otwierają się na przyszłość?
553outcome = neutral
555image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_horses.dds"
557trigger = {
558any_international_organizations_member_of = {
558international_organization_type = international_organization_type:jurchen_confederation
}
559jc_has_leader = yes
}
562immediate = {
563jc_leader = yes
}

Opcje

AJesteśmy dumnymi wojownikami, potrzebujemy koni i skór!
569capital.market = {
570add_goods_supply = {
571goods = goods:horses
572amount = {
573value = market_goods_weak_gain (15)
574add = root.societal_value:centralization_vs_decentralization
575min = 15
576max = 50
}
}
579add_goods_supply = {
580goods = goods:leather
581amount = {
582value = market_goods_weak_gain (15)
583add = root.societal_value:centralization_vs_decentralization
584min = 15
585max = 50
}
}
}
590change_societal_value = {
592value = {
593value = scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized
594divide = 10
595if = {
596limit = {
597scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized > 0
}
599multiply = -1
}
601max = -2.5
}
}
BNie bójmy się przyszłości!
609capital.market = {
610add_goods_supply = {
611goods = goods:books
612amount = {
613value = market_goods_weak_gain (15)
614add = root.societal_value:centralization_vs_decentralization
615multiply = -1
616min = 15
617max = 50
}
}
620add_goods_supply = {
621goods = goods:paper
622amount = {
623value = market_goods_weak_gain (15)
624add = root.societal_value:centralization_vs_decentralization
625multiply = -1
626min = 15
627max = 50
}
}
}
632change_societal_value = {
634value = {
635value = scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized
636divide = 10
637if = {
638limit = {
639scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized < 0
}
641multiply = -1
}
643max = 2.5
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna