Metoda produkcji

Koszary

barracks_maintenance

Zużywa
Koszt bazowy
7,8
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-7,8

Na poziom budynku, przy domyślnych cenach rynkowych towarów: koszt bazowy to cena zużywanych towarów, przychód bazowy to wartość sprzedaży produkcji, a zysk bazowy to różnica. Ceny na każdym rynku zmieniają się od tego punktu.

Odwołuje się do 5

Towary

Wchodzi w skład 1

icon_type = building_type
icon = barracks
firearms = 0.75
leather = 0.75
cloth = 0.15
paper = 0.30
weaponry = 0.75
category = building_maintenance

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna