Fabryki skórzane
Metoda produkcji

Fabryki skórzane

leather_mill_maintenance

Produkuje
Koszt bazowy
8,89
Przychód bazowy
12
Zysk bazowy
+3,11

Na poziom budynku, przy domyślnych cenach rynkowych towarów: koszt bazowy to cena zużywanych towarów, przychód bazowy to wartość sprzedaży produkcji, a zysk bazowy to różnica. Ceny na każdym rynku zmieniają się od tego punktu.

Odwołuje się do 5

Towary

Wchodzi w skład 1

icon_type = goods
icon = livestock
livestock = 4.2156
sand = 1.7567
tar = 0.2103
tools = 0.4222
produced = leather
output = 4
debug_max_profit = mills_profit_margin
category = mills_input

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna