WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Country Adjective powstanie

red_turban_rebellions.6in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:1165
… powstanie

Niespokojne czasy nastały nie tylko dla naszego kraju, ale też dla naszych zagorzałych wrogów. Nastąpił szybki zwrot wydarzeń. Ctw Pusheng Zou poległ w bitwie, a jego zastępca, Ctw Wenjun Ni, przejął dowództwo i kontynuował Target Country 2 Adjective działania wojenne przeciwko krajowi Chiny. Jego sukces był jednak krótkotrwały – pokonały go własne ambicje. Podczas próby zamachu na Ctw Shouhui Xu został he/she pojmany i zginął, gdy Select CString go Target Character.

Target Character Select CString owocnie Target Country 2 Adjective kampanię, zajmując obszar Target Location i okoliczne tereny, w międzyczasie zaś planując objęcie Target Country 2 Adjective tronu. Wreszcie pamiętnej nocy generał Select CString Ctw Shouhui Xu, Select CString władzę i Select CString decyzję, że Target Country 2 Flavor Rank będzie teraz nosić miano „Target Country”.

WymagaChénKrajimmediate, option 1, option 2, triggerTiānwánKrajoption 1, option 2ChǔsKulturaimmediate, option 1, option 2SānjiàoReligiaimmediate

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Country Adjective powstanie
  2. Chiny: bunt
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  3. Target Character: obława
    ↳ Opcja A „Ich roszczenia nie uchronią ich przed [Country Adjective] gniewem!” · po 20–60 dniach
  4. Target Character: egzekucja
    ↳ Opcja A „[Target Character] będzie się bronić do ostatniej kropli krwi!” · po 3–7 dniach
  5. Target Location: najazd
    ↳ Opcja A „[Target Character] będzie się bronić do ostatniej kropli krwi!” · po 3–7 dniach
  6. Target Culture powstanie
  7. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  8. Target Country: inwazja Czerwonych Turbanów
    ↳ Opcja A „Zapłaci za to głową...” · po 10–30 dniach
  9. Target Country Adjective powstanie
  10. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  11. Target Country Adjective powstanie
  12. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  13. Powstanie państwa Target Country
    ↳ Opcja A „Przynajmniej teraz i wodzowie borykają się z wewnętrznymi problemami...” · po 2 dniach
  14. Target Country Adjective powstanie
  15. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  16. Target Country Adjective powstanie
  17. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  18. Target Country Adjective powstanie
  19. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  20. Target Country Adjective powstanie
  21. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  22. Target Character rozpoczyna bunt
    ↳ Opcja A „Miejmy nadzieję, że to zakończy powstania...” · po 1 dniu
  23. Target Country Adjective powstanie
  24. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  25. Target Country: dojście do władzy
  26. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  27. Target Character i Select CString przywództwo
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 30–60 dniach
  28. Przedwczesna śmierć Cgu Zixing Guo
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 45–90 dniach
  29. Przedwczesna śmierć Cgu Zixing Guo
    ↳ Opcja A „Niechaj [Target Character] rządzi z mądrością i siłą.” · od razu
  30. Target Country Adjective lojaliści
  31. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  32. Target Country Adjective lojaliści
  33. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  34. Target Country Adjective lojaliści
  35. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  36. Target Country Adjective lojaliści
  37. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  38. Target Country Adjective lojaliści
  39. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu

Definicjain_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:1165

1166type = country_event
1167category = situation_event
1168title = red_turban_rebellions.release_tag.title Target Country Adjective powstanie
1169desc = red_turban_rebellions.6.desc Niespokojne czasy nastały nie tylko dla naszego kraju, ale też dla naszych zagorzałych wrogów. Nastąpił szybki zwrot wydarzeń. Ctw Pusheng Zou poległ w bitwie, a jego zastępca, Ctw Wenjun Ni, przejął dowództwo i kontynuował Target Country 2 Adjective działania wojenne przeciwko krajowi Chiny. Jego sukces był jednak krótkotrwały – pokonały go własne ambicje. Podczas próby zamachu na Ctw Shouhui Xu został he/she pojmany i zginął, gdy Select CString go Target Character.

Target Character Select CString owocnie Target Country 2 Adjective kampanię, zajmując obszar Target Location i okoliczne tereny, w międzyczasie zaś planując objęcie Target Country 2 Adjective tronu. Wreszcie pamiętnej nocy generał Select CString Ctw Shouhui Xu, Select CString władzę i Select CString decyzję, że Target Country 2 Flavor Rank będzie teraz nosić miano „Target Country”.
1170outcome = neutral
1171illustration_tags = {
117210 = armed
117310 = exterior
}
1175major = yes
1176major_trigger = {
1177rtr_can_see_the_situation = yes
}
1179trigger = {
1181tag = CHE
1182location = dehua_jiujiang
}
1184exists = character:ctw_shouhui_xu
1185exists = character:ctw_pusheng_zou
1186exists = character:ctw_wenjun_ni
}
1188immediate = {
1190dynasty:rtr_chen_dynasty = {
1190save_scope_as = target_dynasty
}
1191location = dehua_jiujiang
1191tag = CHE
}
1192province = wuchang_province
1192tag = CHE
}
1193province = xingguo_province
1193tag = CHE
}
1194province = ningzhou_province
1194tag = CHE
}
1195province = nankang_province
1195tag = CHE
}
1196province = nanchang_province
1196tag = CHE
}
1197province = fuzhou_jiangxi_province
1197tag = CHE
}
1198province = linjiang_province
1198tag = CHE
}
1199province = ruizhou_province
1199tag = CHE
}
1200province = yuanzhou_province
1200tag = CHE
}
1201province = yuezhou_province
1201tag = CHE
}
1202province = raozhou_province
1202tag = CHE
}
1203province = guangxin_province
1203tag = CHE
}
1204province = jianchang_province
1204tag = CHE
}
1205province = huizhou_province
1205tag = CHE
}
1206province = chizhou_province
1206tag = CHE
}
1207province = anqing_province
1207tag = CHE
}
1208province = quzhou_province
1208tag = CHE
}
1209province = yanzhou_province
1209tag = CHE
}
1210location = yongan_youzhou
1210tag = CHE
}
1211location = liuyang
1211tag = CHE
}
1212location = liling
1212tag = CHE
}
1213location = changsha
1213tag = CHE
}
1214location = xiangyin
1214tag = CHE
}
1215if = {
1216limit = {
1216current_year < 1375
}
1217create_character = {
1218first_name = name_you.name_liang4
1219dynasty = scope:target_dynasty
1220birth_date = 1320
1221culture = culture:chu_culture
1222religion = religion:sanjiao
1224adm = 60
1225dip = 60
1226mil = 60
1227script = che_youliang_chen
1228save_scope_as = target_character
}
}
1231else = {
1232create_character = {
1233dynasty = scope:target_dynasty
1234age = 37
1235culture = culture:chu_culture
1236religion = religion:sanjiao
1238adm = 60
1239dip = 60
1240mil = 60
1241script = che_youliang_chen
1242save_scope_as = target_character
}
}
1245character:ctw_shouhui_xu = {
1245save_scope_as = ctw_shouhui_xu
}
1246character:ctw_pusheng_zou = {
1246save_scope_as = ctw_pusheng_zou
}
1247character:ctw_wenjun_ni = {
1247save_scope_as = ctw_wenjun_ni
}
1248c:CTW = {
1248save_scope_as = target_country_2
}
}
1283after = {
1284set_variable = rtr_tibet_rebellion_event
}

Opcje

APrzynajmniej teraz i wodzowie borykają się z wewnętrznymi problemami...
1252tag = CHE
1252culture = culture:chu_culture
1252accepted_culture = culture:gan_culture
}
1253c:CHE = {
1253value = -100
}
}
1255if = {
1256limit = {
1256country_exists = c:CTW
}
1257custom_tooltip = {
1258text = red_turban_rebellions.34.a.tt Kraj Target Country 2 uległ Target Country Adjective aneksji
1259c:CTW = {
1259trigger_event_silently = {
1259days = 2
}
}
}
}
BCiekawe, co czeka kraj Target Country w przyszłości...
1265high_risk_option = yes
1266trigger = {
1266hidden_trigger = {
1266is_ai = no
}
}
1267tag = CHE
1267culture = culture:chu_culture
1267accepted_culture = culture:gan_culture
}
1268scope:target_country = {
1268value = -100
}
}
1269country = scope:target_country
}
1270hidden_effect = {
}
1271change_player = scope:target_country
1272hidden_effect = {
1273scope:target_country = {
1273trigger_event_non_silently = {
1273days = 1
}
}
}
1275if = {
1276limit = {
1276country_exists = c:CTW
}
1277custom_tooltip = {
1278text = red_turban_rebellions.34.a.tt Kraj Target Country 2 uległ Target Country Adjective aneksji
1279c:CTW = {
1279trigger_event_silently = {
1279days = 2
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna