Wydarzenie

Powstanie państwa Target Country

red_turban_rebellions.34in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:2906
Powstanie państwa …

Nastąpił szybki zwrot wydarzeń. Ctw Pusheng Zou poległ w bitwie, a jego zastępca, Ctw Wenjun Ni, przejął dowództwo i kontynuował Target Country 2 Adjective działania wojenne przeciwko krajowi Chiny. Jego sukces był jednak krótkotrwały – pokonały go własne ambicje. Podczas próby zamachu na Ctw Shouhui Xu został he/she pojmany i zginął, gdy Select CString go Target Character.

Target Character Select CString owocnie Target Country 2 Adjective kampanię, zajmując obszar Target Location i okoliczne tereny, w międzyczasie zaś planując objęcie Target Country 2 Adjective tronu. Wreszcie pamiętnej nocy generał Select CString Ctw Shouhui Xu, Select CString władzę i Select CString decyzję, że Target Country 2 Flavor Rank będzie teraz nosić miano „Target Country”.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Country Adjective powstanie
  2. Chiny: bunt
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  3. Target Character: obława
    ↳ Opcja A „Ich roszczenia nie uchronią ich przed [Country Adjective] gniewem!” · po 20–60 dniach
  4. Target Character: egzekucja
    ↳ Opcja A „[Target Character] będzie się bronić do ostatniej kropli krwi!” · po 3–7 dniach
  5. Target Location: najazd
    ↳ Opcja A „[Target Character] będzie się bronić do ostatniej kropli krwi!” · po 3–7 dniach
  6. Target Culture powstanie
  7. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  8. Target Country: inwazja Czerwonych Turbanów
    ↳ Opcja A „Zapłaci za to głową...” · po 10–30 dniach
  9. Target Country Adjective powstanie
  10. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  11. Target Country Adjective powstanie
  12. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  13. Powstanie państwa Target Country
    ↳ Opcja A „Przynajmniej teraz i wodzowie borykają się z wewnętrznymi problemami...” · po 2 dniach
  14. Target Country Adjective powstanie
  15. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  16. Target Country Adjective powstanie
  17. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  18. Target Country Adjective powstanie
  19. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  20. Target Country Adjective powstanie
  21. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  22. Target Character rozpoczyna bunt
    ↳ Opcja A „Miejmy nadzieję, że to zakończy powstania...” · po 1 dniu
  23. Target Country Adjective powstanie
  24. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  25. Target Country: dojście do władzy
  26. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  27. Target Character i Select CString przywództwo
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 30–60 dniach
  28. Przedwczesna śmierć Cgu Zixing Guo
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 45–90 dniach
  29. Przedwczesna śmierć Cgu Zixing Guo
    ↳ Opcja A „Niechaj [Target Character] rządzi z mądrością i siłą.” · od razu
  30. Target Country Adjective lojaliści
  31. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  32. Target Country Adjective lojaliści
  33. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  34. Target Country Adjective lojaliści
  35. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  36. Target Country Adjective lojaliści
  37. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  38. Target Country Adjective lojaliści
  39. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu

Definicjain_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:2906

2907type = country_event
2908category = situation_event
2909title = red_turban_rebellions.34.title Powstanie państwa Target Country
2910desc = red_turban_rebellions.34.desc Nastąpił szybki zwrot wydarzeń. Ctw Pusheng Zou poległ w bitwie, a jego zastępca, Ctw Wenjun Ni, przejął dowództwo i kontynuował Target Country 2 Adjective działania wojenne przeciwko krajowi Chiny. Jego sukces był jednak krótkotrwały – pokonały go własne ambicje. Podczas próby zamachu na Ctw Shouhui Xu został he/she pojmany i zginął, gdy Select CString go Target Character.

Target Character Select CString owocnie Target Country 2 Adjective kampanię, zajmując obszar Target Location i okoliczne tereny, w międzyczasie zaś planując objęcie Target Country 2 Adjective tronu. Wreszcie pamiętnej nocy generał Select CString Ctw Shouhui Xu, Select CString władzę i Select CString decyzję, że Target Country 2 Flavor Rank będzie teraz nosić miano „Target Country”.
2911outcome = neutral
2912illustration_tags = {
291310 = armed
291410 = exterior
}
2916trigger = {
2917exists = scope:ctw_shouhui_xu
2918exists = scope:ctw_pusheng_zou
2919exists = scope:ctw_wenjun_ni
}
2921immediate = {
2923if = {
2924limit = {
2924scope:ctw_shouhui_xu = {
2924is_alive = yes
}
}
2925kill_character = {
2926target = scope:ctw_shouhui_xu
2927reason = battle
}
}
2930if = {
2931limit = {
2931scope:ctw_pusheng_zou = {
2931is_alive = yes
}
}
2932kill_character = {
2933target = scope:ctw_pusheng_zou
2934reason = execution
2935killer = scope:target_character
}
}
2938if = {
2939limit = {
2939scope:ctw_wenjun_ni = {
2939is_alive = yes
}
}
2940kill_character = {
2941target = scope:ctw_wenjun_ni
2942reason = assassination
2943killer = scope:target_character
}
}
}

Opcje

ANiech żyje Target Character!
2949trigger = {
2950hidden_trigger = {
2951is_ai = yes
}
}
2954historical_option = yes
2955custom_tooltip = {
2956text = red_turban_rebellions.34.a.tt Kraj Target Country 2 uległ Target Country Adjective aneksji
2957every_owned_location = {
2958if = {
2959limit = {
2959is_core_of = scope:target_country_2
}
2960add_core = scope:target_country
}
2962change_location_owner = scope:target_country
}
}
BKraj Target Country 2 przetrwa tylko, jeśli władzę będzie sprawować Target Character.
2968set_new_ruler = scope:target_character
CNie pozwolimy, żeby ta zdrada uszła Select CString płazem!
2972declare_war_with_cb = {
2973target = scope:target_country
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna