Wydarzenie

Target Character: egzekucja

red_turban_rebellions.31in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:2805
…: egzekucja

Date String w środku nocy Chiny Culture najeźdźcy przypuścili atak na swój cel (Target Location Rank Target Location), zabijając każdego podejrzanego o udział w powstaniu, jakim jest Bunt Czerwonych Turbanów.

Mimo prób odparcia najeźdźców Target Character nie potrafi obronić się przed niespodziewanym Chińs atakiem, w rezultacie którego Ruler Title Select CString się do niewoli. Po pokazowym procesie his/her los został przypieczętowany i jeszcze tej samej nocy wykonano egzekucję.

Teraz o przyszłości kraju Country będzie decydować Target Heir i his/her Select CString, Target Advisor...

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Country Adjective powstanie
  2. Chiny: bunt
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  3. Target Character: obława
    ↳ Opcja A „Ich roszczenia nie uchronią ich przed [Country Adjective] gniewem!” · po 20–60 dniach
  4. Target Character: egzekucja
    ↳ Opcja A „[Target Character] będzie się bronić do ostatniej kropli krwi!” · po 3–7 dniach
  5. Target Location: najazd
    ↳ Opcja A „[Target Character] będzie się bronić do ostatniej kropli krwi!” · po 3–7 dniach
  6. Target Culture powstanie
  7. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  8. Target Country: inwazja Czerwonych Turbanów
    ↳ Opcja A „Zapłaci za to głową...” · po 10–30 dniach
  9. Target Country Adjective powstanie
  10. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  11. Target Country Adjective powstanie
  12. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  13. Powstanie państwa Target Country
    ↳ Opcja A „Przynajmniej teraz i wodzowie borykają się z wewnętrznymi problemami...” · po 2 dniach
  14. Target Country Adjective powstanie
  15. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  16. Target Country Adjective powstanie
  17. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  18. Target Country Adjective powstanie
  19. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  20. Target Country Adjective powstanie
  21. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  22. Target Character rozpoczyna bunt
    ↳ Opcja A „Miejmy nadzieję, że to zakończy powstania...” · po 1 dniu
  23. Target Country Adjective powstanie
  24. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  25. Target Country: dojście do władzy
  26. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  27. Target Character i Select CString przywództwo
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 30–60 dniach
  28. Przedwczesna śmierć Cgu Zixing Guo
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 45–90 dniach
  29. Przedwczesna śmierć Cgu Zixing Guo
    ↳ Opcja A „Niechaj [Target Character] rządzi z mądrością i siłą.” · od razu
  30. Target Country Adjective lojaliści
  31. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  32. Target Country Adjective lojaliści
  33. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  34. Target Country Adjective lojaliści
  35. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  36. Target Country Adjective lojaliści
  37. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  38. Target Country Adjective lojaliści
  39. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu

Definicjain_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:2805

2806type = country_event
2807category = situation_event
2808title = red_turban_rebellions.31.title Target Character: egzekucja
2809desc = red_turban_rebellions.31.desc Date String w środku nocy Chiny Culture najeźdźcy przypuścili atak na swój cel (Target Location Rank Target Location), zabijając każdego podejrzanego o udział w powstaniu, jakim jest Bunt Czerwonych Turbanów.

Mimo prób odparcia najeźdźców Target Character nie potrafi obronić się przed niespodziewanym Chińs atakiem, w rezultacie którego Ruler Title Select CString się do niewoli. Po pokazowym procesie his/her los został przypieczętowany i jeszcze tej samej nocy wykonano egzekucję.

Teraz o przyszłości kraju Country będzie decydować Target Heir i his/her Select CString, Target Advisor...
2810outcome = neutral
2811illustration_tags = {
281210 = armed
281310 = exterior
}
2815immediate = {
2817character:cso_liner_han = {
2817save_scope_as = target_heir
}
2818character:cso_futong_liu = {
2818save_scope_as = target_advisor
}
}

Opcje

AHeir Title Blasku poprowadzi kraj Country!
2822scope:target_location = {
2823change_development = development_mild_penalty (-0.5)
2824every_pop = {
2825add_pop_size = {
2826value = pop_size
2827multiply = -0.2
}
}
}
2831add_stability = stability_severe_penalty (-12)
2832kill_character = {
2833target = scope:target_character
2834reason = execution
}
2836set_regent = scope:target_advisor
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna