WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Culture powstanie

red_turban_rebellions.4in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:855
… powstanie

Gdy Czerwone Turbany prowadzą z nami walki, atakując główne Chińska obszary, społeczność Target Cultureka z lokacji Target Location dostrzega możliwość uwolnienia się od naszej władzy. Target Character Select CString tych, którzy są Select CString lojalni, i Select CString bunt przeciw Culturekim rządom.

WymagaDżurdżeńsKulturaimmediateKonfederacja dżurdżeńskaOrganizacja międzynarodowaimmediatertr_release_jurchen_cultureZmiennatrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Country Adjective powstanie
  2. Chiny: bunt
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  3. Target Character: obława
    ↳ Opcja A „Ich roszczenia nie uchronią ich przed [Country Adjective] gniewem!” · po 20–60 dniach
  4. Target Character: egzekucja
    ↳ Opcja A „[Target Character] będzie się bronić do ostatniej kropli krwi!” · po 3–7 dniach
  5. Target Location: najazd
    ↳ Opcja A „[Target Character] będzie się bronić do ostatniej kropli krwi!” · po 3–7 dniach
  6. Target Culture powstanie
  7. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  8. Target Country: inwazja Czerwonych Turbanów
    ↳ Opcja A „Zapłaci za to głową...” · po 10–30 dniach
  9. Target Country Adjective powstanie
  10. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  11. Target Country Adjective powstanie
  12. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  13. Powstanie państwa Target Country
    ↳ Opcja A „Przynajmniej teraz i wodzowie borykają się z wewnętrznymi problemami...” · po 2 dniach
  14. Target Country Adjective powstanie
  15. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  16. Target Country Adjective powstanie
  17. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  18. Target Country Adjective powstanie
  19. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  20. Target Country Adjective powstanie
  21. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  22. Target Character rozpoczyna bunt
    ↳ Opcja A „Miejmy nadzieję, że to zakończy powstania...” · po 1 dniu
  23. Target Country Adjective powstanie
  24. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  25. Target Country: dojście do władzy
  26. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  27. Target Character i Select CString przywództwo
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 30–60 dniach
  28. Przedwczesna śmierć Cgu Zixing Guo
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 45–90 dniach
  29. Przedwczesna śmierć Cgu Zixing Guo
    ↳ Opcja A „Niechaj [Target Character] rządzi z mądrością i siłą.” · od razu
  30. Target Country Adjective lojaliści
  31. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  32. Target Country Adjective lojaliści
  33. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  34. Target Country Adjective lojaliści
  35. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  36. Target Country Adjective lojaliści
  37. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu
  38. Target Country Adjective lojaliści
  39. Chiny: bunt (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Ciekawe, co czeka kraj [Target Country] w przyszłości...” · po 1 dniu

Definicjain_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:855

856type = country_event
857category = situation_event
858title = red_turban_rebellions.release_culture.title Target Culture powstanie
859desc = red_turban_rebellions.4.desc Gdy Czerwone Turbany prowadzą z nami walki, atakując główne Chińska obszary, społeczność Target Cultureka z lokacji Target Location dostrzega możliwość uwolnienia się od naszej władzy. Target Character Select CString tych, którzy są Select CString lojalni, i Select CString bunt przeciw Culturekim rządom.
860outcome = neutral
861illustration_tags = {
86210 = armed
86310 = exterior
}
865major = yes
866major_trigger = {
867rtr_can_see_the_situation = yes
}
869trigger = {
870has_variable = rtr_release_jurchen_culture
}
872immediate = {
875scope:target_country = {
876change_government_type = government_type:tribe
877add_reform = government_reform:jianzhou_jurchen_reform
878if = {
879limit = {
880any_international_organization = {
881international_organization_type = international_organization_type:jurchen_confederation
882leader_country ?= {
}
}
}
885random_international_organization = {
886limit = {
887international_organization_type = international_organization_type:jurchen_confederation
888leader_country ?= {
}
}
890add_country_to_international_organization = scope:target_country
}
}
893else = {
894create_international_organization = {
896add_country_to_international_organization = scope:target_country
897set_leader_country = scope:target_country
}
}
}
}
929after = {
}

Opcje

AZapłaci za to głową...
905scope:target_country = {
905value = -100
}
}
906country = scope:target_country
}
907hidden_effect = {
908scope:target_country = {
909trigger_event_non_silently = {
909days = {
10
30
}
}
}
}
BCiekawe, co czeka kraj Target Country w przyszłości...
915high_risk_option = yes
916trigger = {
916hidden_trigger = {
916is_ai = no
}
}
918scope:target_country = {
918value = -100
}
}
919country = scope:target_country
}
920hidden_effect = {
}
921change_player = scope:target_country
922hidden_effect = {
923scope:target_country = {
924trigger_event_non_silently = {
924days = {
10
30
}
}
925trigger_event_non_silently = {
925days = 1
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna