Dominacja regionalna
Casus belli

Dominacja regionalna

cb_red_turban_rebellions_against_other_rebels

Ci pretendenci zakładają, że będą w stanie rządzić Chinami. Musimy pokazać im, jak błędne jest ich przekonanie, i podbić ich ziemie dla siebie!

Umożliwia skorzystanie z Concept('peace treaty','traktatu pokojowego') „Żądanie całkowitej aneksji”.

Create visible
Declare enabled
Create enabled
Dokładne warunki

Cel wojenny służy wskazywaniu przewagi. Wygrywanie bitew morskich zapewnia dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego').
Osiągnięcie wyniku wojennego na poziomie powyżej Threshold dzięki wygranym starciom zapewni dodatkowe dodawane wraz z upływem czasu punkty.

Antagonizm (atakujący)
2%
Koszt podboju (atakujący)
2%
Koszt podporządkowania (atakujący)
12%
Antagonizm (obrońca)
2%
Koszt podboju (obrońca)
2%
Koszt podporządkowania (obrońca)
12%
Narastający wynik wojenny
1,25
Typ
Przewaga

Wymaga 4

Sytuacje
Organizacje międzynarodowe
Kraje
Typy modyfikatorów

Odwołuje się do 1

Wspomina 1

Wymagane przez 2

Interakcje krajowe
Traktaty pokojowe

Zapewniane przez 1

Przywoływane przez 3

Wspomniane w 1

Skrypty 1

Wspomina 1

create_visible = {
is_situation_active = situation:red_turban_rebellions
scope:target = {
NOT = {
tag = CHI
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna