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EU5
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Europa Universalis V データベース
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イベント
イベント
8,319
決断
178
決断カテゴリー
7
局面
24
局面の結果
67
国難
38
遠征
24
ミッション
11
ミッションタスク
108
オンアクション
255
政府
法律
213
ポリシー
867
政府改革
379
階級
8
階級特権
331
議会タイプ
18
議題
161
協議事項
147
内閣アクション
81
キャラクター関与
34
社会的価値
17
政体
5
後継者選び
46
摂政政治
18
官僚機構
60
社会
宗教
293
宗教グループ
29
宗教アスペクト
177
宗教学派
43
宗教フォーカス
8
聖地
257
聖地タイプ
10
神々
127
前兆
60
化身
20
宗教派閥
5
宗教的人物
3
宗教団体
11
宗教団体タイプ
3
使命
10
熱意の要因
33
文化
2,087
文化圏
213
言語
640
語族
56
特性
150
騎士団
17
幼児教育
6
キャラクター
8,281
王朝
1,340
芸術家
13
芸術作品
22
進歩
進歩
3,592
時代
6
制度
18
経済
建造物
501
生産方法
475
建造物カテゴリー
16
街道
4
交易品
75
社会階級
8
都市特権
75
産業の振興
8
雇用制度
6
対価
452
必要交易品
433
需要カテゴリー
14
軍事
ユニットタイプ
401
ユニットカテゴリー
10
ユニットファミリー
7
召集軍
71
募集方法
4
ユニット能力
18
開戦事由
113
反乱軍の要求
72
戦争目標
78
外交
国家関与
147
外交関係
39
従属国タイプ
22
軍事スタンス
6
認可植民地の目標
3
アクション
530
国際組織
37
特待地位
29
土地所有権ルール
8
国際組織の納付
12
決議
22
和平条約
72
覇権国家
5
評価補正
1,249
外交コスト
32
世界
国家
2,354
変容国家
163
国家ランク
4
ロケーションランク
4
地表環境
22
植生
7
気候
11
疫病
8
運動
4
ゲームルール
30
ゲームルール設定
84
実績
87
実績グループ
5
DLC
4
補正
補正タイプ
2,750
静的補正
3,036
自動補正
197
スクリプト
スクリプトエフェクト
853
スクリプトトリガー
1,344
スクリプト値
1,291
変数
3,022
定数
3,167
定数グループ
76
スクリプトGUI
10
スクリプトリスト
8
スクリプト地理
47
ゲームの概念
731
グラフィックとインターフェース
グラフィック文化
160
グラフィックタグ
45
ユニットイラスト
222
ユニットモデル
65
ユニットアタッチメント
818
ユニットマテリアル
168
ユニットマテリアルグループ
93
ユニットテクスチャバリエーション
98
ユニットカラー
3
肖像モディファイア
44
肖像アクセサリー
527
アクセサリーバリエーション
115
アクセサリーパターン
81
アクセサリーレイアウト
15
肖像カメラ
22
肖像環境
4
肖像アニメーション
5
イラスト
16
イラスト画像
287
シーン
54
地点背景
9
マップモード
175
マップオブジェクト
204
マップオブジェクト生成
30
環境演出生成
4
地形バイオーム
191
バイオーム規則
191
地形マテリアル
70
地形デカール
23
都市マテリアル
191
平面マップのマテリアル
12
ポストエフェクト
7
ポストエフェクト範囲
4
都市グラフィック
17
都市テンプレート
74
運河
2
位置の上書き
47
スプラインタイプ
2
スプラインスタイル
4
ルートグラフィック
1
交易貨物
75
交易輸送手段
60
検索フィルター
156
並べ替えキー
47
お知らせ
10
音声文化
10
設定ファイル
22
通知の種類
1,546
言語とバージョン
⌄
⌄
⌄
ゲーム内を検索…
/
⌄
⌄
⌄
JA
v1.4.7
軍事
召集軍
ゲームファイル内の召集軍:71件。要件と効果を比較できます。
詳細フィルター
▾
フィルター
▾
並べ替え
並べ替え:名前
並べ替え:要件
並べ替え:Size
並べ替え:対象
並べ替え:時代
並べ替え:ユニットカテゴリー
並べ替え:ユニットファミリー
並べ替え:ユニットタイプ
↑
名前
すべて
Size
すべて
対象
すべて
時代
すべて
ユニットカテゴリー
すべて
ユニットファミリー
すべて
ユニットタイプ
すべて
要件
⌄
条件内の言及
⌄
方法
すべての方法
対象
⌄
×
要件フィルターは除外を含む条件の記述に一致するもので、実際に条件を満たすかどうかは判定しません。
名前
↑
要件
Size
対象
時代
ユニットカテゴリー
ユニットファミリー
ユニットタイプ
アトラスのマムルーダ歩兵
levy_
atlas_
berber_
infantry
2%
一部の国のみ
伝統
重歩兵
アトラスのマムルーダ歩兵
要件
Country allow
以下のDLCを所有:
『Across the Pillars』
正確な条件
アルモガバル
levy_
a_
almogavars
2%
一部の国のみ
伝統
軽歩兵
アルモガバル
要件
許可
unit_almogavars_pop_trigger
正確な条件
イルマンディーニャの民兵
levy_
milicia_
irmandinha
2%
一部の国のみ
発見
軽歩兵
イルマンディーニャの民兵
要件
要件を表示(5件の判定)
エルマンダーの歩兵
levy_
hermandad_
infantry
2%
すべての国
発見
軽歩兵
エルマンダーの歩兵
要件
Country allow
以下のDLCを所有:
『Across the Pillars』
政府改革
「
サンタ・エルマンダー
」がある
正確な条件
カーン
levy_
kerns
2%
すべての国
伝統
軽歩兵
カーン
要件
許可
unit_kerns_pop_trigger
正確な条件
カテラン
levy_
caterans
2%
すべての国
伝統
軽歩兵
カテラン
要件
許可
unit_caterans_pop_trigger
正確な条件
カビールの散兵
levy_
kabyle_
smala
2%
一部の国のみ
伝統
軽歩兵
カビールの散兵
要件
Country allow
以下のDLCを所有:
『Across the Pillars』
正確な条件
ギャロウグラス
levy_
a_
gallowglass
10%
一部の国のみ
伝統
重歩兵
ギャロウグラス
要件
許可
unit_gallowglass_pop_trigger
正確な条件
サンハージャのラクダ騎兵
levy_
sanhaja_
camel_
cavalry
10%
一部の国のみ
伝統
軽騎兵
サンハージャのラクダ騎兵
要件
Country allow
以下のDLCを所有:
『Across the Pillars』
正確な条件
ジャンダルムリ
levy_
gendarmerie
10%
すべての国
革命
重騎兵
ジャンダルムリ
シュヴァリエ
levy_
cavaliers
10%
すべての国
発見
重騎兵
シュヴァリエ
シルトロン
levy_
schiltron
2%
すべての国
伝統
軽歩兵
シルトロン
スコットランドのハイランダー
levy_
a_
scottish_
highlander
2%
一部の国のみ
絶対主義
重歩兵
スコットランドのハイランダー
ステップ遊牧民の民兵
levy_
steppe_
horde
2%
すべての国
伝統
軽騎兵
ステップ遊牧民の民兵
要件
Country allow
政府
:
ステップ遊牧民
正確な条件
ゼナータの騎兵
levy_
zenati_
horse
10%
一部の国のみ
伝統
軽騎兵
ゼナータの騎兵
要件
Country allow
以下のDLCを所有:
『Across the Pillars』
正確な条件
ソメテント
levy_
sometent
2%
一部の国のみ
伝統
軽歩兵
ソメテント
要件
許可
以下のDLCを所有:
『Across the Pillars』
unit_catalan_crossbowmen_pop_trigger
正確な条件
テウリュ
levy_
teulu
10%
すべての国
伝統
重騎兵
テウリュ
トゥアレグのラクダ騎兵
levy_
saharan_
camelry
10%
すべての国
伝統
軽騎兵
トゥアレグのラクダ騎兵
要件
Country allow
以下のDLCを所有:
『Across the Pillars』
正確な条件
ナバラ石弓兵
levy_
ballesteros_
navarros
2%
一部の国のみ
伝統
軽歩兵
ナバラ石弓兵
要件
許可
以下のDLCを所有:
『Across the Pillars』
unit_navarrese_crossbowmen_pop_trigger
正確な条件
パイク
levy_
a_
paik
2%
一部の国のみ
発見
軽歩兵
パイク
要件
許可
unit_indian_paik_location_levy_trigger
正確な条件
バルバリア・フスタ
levy_
barbary_
fusta
5%
一部の国のみ
伝統
ガレー船
バルバリア・フスタ
要件
要件を表示(4件の判定)
ヒラール派ベドウィンの騎兵
levy_
naiba_
contingents
2%
一部の国のみ
伝統
軽騎兵
ヒラール派ベドウィンの騎兵
要件
Country allow
以下のDLCを所有:
『Across the Pillars』
正確な条件
ビルリン
levy_
birlinn
10%
一部の国のみ
伝統
ガレー船
ビルリン
要件
許可
貴族
である
文化の言語
:
ゲール語
Allow as crew
農民
または
部族
または
労働者
または
奴隷
である
正確な条件
フィレンツェ市民軍
levy_
a_
florentine_
citizen_
militia
2%
一部の国のみ
発見
軽歩兵
フィレンツェ市民軍
要件
許可
unit_florentine_citizen_militia_pop_trigger
正確な条件
ムタタウィア
levy_
mutatawwia
2%
一部の国のみ
伝統
軽歩兵
ムタタウィア
要件
要件を表示(6件の判定)
メハリ
levy_
light_
camelry_3
2%
一部の国のみ
発見
軽騎兵
メハリ
要件
許可
ロケーション
›
Raw material
:
ラクダ
正確な条件
モアハンター
levy_
moa_
hunters
2%
すべての国
伝統
軽歩兵
モアハンター
要件
許可
unit_moa_hunter_pop_trigger
unit_is_tribal_pop_trigger
正確な条件
ラクダピストル兵
levy_
light_
camelry_4
2%
一部の国のみ
宗教改革
軽騎兵
ラクダピストル兵
要件
許可
ロケーション
›
Raw material
:
ラクダ
正確な条件
ラクダ騎兵
levy_
light_
camelry_5
2%
一部の国のみ
絶対主義
軽騎兵
ラクダ騎兵
要件
許可
ロケーション
›
Raw material
:
ラクダ
正確な条件
ラクダ弓兵
levy_
light_
camelry_2
2%
一部の国のみ
ルネサンス
軽騎兵
ラクダ弓兵
要件
許可
ロケーション
›
Raw material
:
ラクダ
正確な条件
ラクダ胸甲騎兵
levy_
heavy_
camelry_6
10%
一部の国のみ
革命
重騎兵
ラクダ胸甲騎兵
要件
許可
ロケーション
›
Raw material
:
ラクダ
正確な条件
ラクダ兵
levy_
light_
camelry_1
2%
一部の国のみ
伝統
軽騎兵
ラクダ兵
要件
許可
ロケーション
›
Raw material
:
ラクダ
正確な条件
ラクダ竜騎兵
levy_
light_
camelry_6
2%
一部の国のみ
革命
軽騎兵
ラクダ竜騎兵
要件
許可
ロケーション
›
Raw material
:
ラクダ
正確な条件
ラメラー装甲ラクダ兵
levy_
heavy_
camelry_3
10%
一部の国のみ
発見
重騎兵
ラメラー装甲ラクダ兵
要件
許可
ロケーション
›
Raw material
:
ラクダ
正確な条件
ル・ランス
levy_
a_
lour_
lances
2%
すべての国
伝統
軽歩兵
ル・ランス
火打ち石銃召集軍
levy_
a_
flintlock_
levy
2%
すべての国
宗教改革
軽歩兵
火打ち石銃召集軍
火縄銃召集軍
levy_
a_
matchlock_
levy
2%
すべての国
発見
軽歩兵
火縄銃召集軍
改良型アルモガバル
levy_
a_
late_
almogavars
2%
一部の国のみ
ルネサンス
軽歩兵
改良型アルモガバル
要件
許可
unit_almogavars_pop_trigger
正確な条件
改良型ギャロウグラス
levy_
a_
reformed_
gallowglass
10%
一部の国のみ
ルネサンス
重歩兵
改良型ギャロウグラス
要件
許可
unit_gallowglass_pop_trigger
正確な条件
改良型長弓兵
levy_
a_
late_
longbowmen
2%
一部の国のみ
発見
軽歩兵
改良型長弓兵
要件
許可
unit_longbowmen_pop_trigger
正確な条件
鎧ラクダ兵
levy_
heavy_
camelry_4
10%
一部の国のみ
宗教改革
重騎兵
鎧ラクダ兵
要件
許可
ロケーション
›
Raw material
:
ラクダ
正確な条件
貴族の騎兵
levy_
noble_
cavalry
10%
すべての国
伝統
重騎兵
貴族の騎兵
騎士団の騎士
levy_
order_
knights_2
10%
すべての国
ルネサンス
重騎兵
騎士団の騎士
要件
許可
ロケーション
以下の1つ以上
所有国
›
十字軍の徴集兵を召集可能
十字軍の徴集兵を召集可能
正確な条件
騎士団軍曹
levy_
late_
crusader_
knights
10%
すべての国
ルネサンス
重歩兵
騎士団軍曹
要件
許可
ロケーション
以下の1つ以上
所有国
›
十字軍の徴集兵を召集可能
十字軍の徴集兵を召集可能
正確な条件
漁船
levy_
fishing_
boat
0.5%
すべての国
伝統
輸送船
漁船
要件
許可
市民
である
Allow as crew
農民
である
正確な条件
後期ギャロウグラス
levy_
a_
late_
gallowglass
10%
一部の国のみ
発見
重歩兵
後期ギャロウグラス
要件
許可
unit_gallowglass_pop_trigger
正確な条件
後期シュヴァリエ
levy_
late_
cavaliers
10%
すべての国
宗教改革
重騎兵
後期シュヴァリエ
後期パイク
levy_
a_
late_
paik
2%
一部の国のみ
絶対主義
軽歩兵
後期パイク
要件
許可
unit_indian_paik_location_levy_trigger
正確な条件
市参事会の民兵
levy_
milicia_
concejil
2%
すべての国
伝統
軽歩兵
市参事会の民兵
要件
要件を表示(4件の判定)
十字軍騎士
levy_
order_
knights
10%
すべての国
伝統
重騎兵
十字軍騎士
要件
許可
ロケーション
以下の1つ以上
所有国
›
十字軍の徴集兵を召集可能
十字軍の徴集兵を召集可能
正確な条件
十字軍軍曹
levy_
crusader_
knights
10%
すべての国
伝統
重歩兵
十字軍軍曹
要件
許可
ロケーション
以下の1つ以上
所有国
›
十字軍の徴集兵を召集可能
十字軍の徴集兵を召集可能
正確な条件
重装ラクダ兵
levy_
heavy_
camelry_1
10%
一部の国のみ
伝統
重騎兵
重装ラクダ兵
要件
許可
ロケーション
›
Raw material
:
ラクダ
正確な条件
重装騎士
levy_
mailed_
knights
10%
すべての国
伝統
重騎兵
重装騎士
初期パイク
levy_
a_
early_
paik
2%
一部の国のみ
伝統
軽歩兵
初期パイク
要件
許可
unit_indian_paik_location_levy_trigger
正確な条件
戦弓
levy_
a_
early_
longbowmen
2%
一部の国のみ
伝統
軽歩兵
戦弓
要件
許可
unit_longbowmen_pop_trigger
正確な条件
装甲ラクダ兵
levy_
heavy_
camelry_2
10%
一部の国のみ
ルネサンス
重騎兵
装甲ラクダ兵
要件
許可
ロケーション
›
Raw material
:
ラクダ
正確な条件
族長
levy_
chieftains
10%
すべての国
伝統
重歩兵
族長
要件
許可
unit_is_tribal_pop_trigger
正確な条件
村人
levy_
a_
villagers
2%
すべての国
伝統
軽歩兵
村人
地方騎兵
levy_
provincial_
cavalry
10%
すべての国
絶対主義
重騎兵
地方騎兵
徴集兵
levy_
conscripts
2%
すべての国
革命
軽歩兵
徴集兵
長弓兵
levy_
a_
longbowmen
2%
一部の国のみ
ルネサンス
軽歩兵
長弓兵
要件
許可
unit_longbowmen_pop_trigger
正確な条件
農民召集軍
levy_
a_
peasant_
levy
2%
すべての国
ルネサンス
軽歩兵
農民召集軍
板金鎧の騎士
levy_
plated_
knights
10%
すべての国
ルネサンス
重騎兵
板金鎧の騎士
板金鎧ラクダ兵
levy_
heavy_
camelry_5
10%
一部の国のみ
絶対主義
重騎兵
板金鎧ラクダ兵
要件
許可
ロケーション
›
Raw material
:
ラクダ
正確な条件
武装兵
levy_
a_
men_
at_
arms
2%
すべての国
ルネサンス
重歩兵
武装兵
部族ラクダ兵
levy_
tribal_
camelry
2%
すべての国
伝統
軽騎兵
部族ラクダ兵
要件
許可
ロケーション
unit_camelry_location_trigger
正確な条件
部族騎兵
levy_
tribal_
cavalry
2%
すべての国
伝統
軽騎兵
部族騎兵
要件
要件を表示(4件の判定)
部族民
levy_
tribesmen
2%
すべての国
伝統
軽歩兵
部族民
封建軍隊
levy_
a_
feudal_
levy
2%
すべての国
伝統
軽歩兵
封建軍隊
歩兵の召集
levy_
a_
footmen
2%
すべての国
伝統
重歩兵
歩兵の召集
民兵部隊
levy_
a_
militiamen
2%
すべての国
絶対主義
軽歩兵
民兵部隊
召集軍一覧(全71件、A–Z順)