社会
聖地タイプ
ゲームファイル内の聖地タイプ:10件。要件と効果を比較できます。
イスラムの聖地islam_ |
補正Location modifier+50 聖職者の人口制限+0.1% 毎月の繁栄(ローカル)+10% 聖職者の最大識字率(ローカル)+5% 最大支配度Country modifier−10% 同学派からの宗教的人物の招聘コスト−10% 新学派からの宗教的人物の招聘コスト |
インティの聖地inti_ |
補正+20 聖職者の人口制限+0.1% 毎月の繁栄(ローカル)+0.5% 生産効率 |
キリスト教の聖地christian_ |
補正Location modifier+20 聖職者の人口制限+0.1% 毎月の繁栄(ローカル)+1% 最大支配度Country modifier+0.02 毎月の宗教影響力 |
マヤの聖地mayan_ |
補正Location modifier+20 聖職者の人口制限+0.1% 毎月の繁栄(ローカル)+10% 聖職者の最大識字率(ローカル)+0.5% 生産効率Country modifier+0.02 毎月の宗教影響力 |
教会管区episcopal_ |
補正Location modifier+50 聖職者の人口制限+0.1% 毎月の繁栄(ローカル)+10% 聖職者の最大識字率(ローカル)Country modifier+0.02 毎月の宗教影響力 |
山mountain |
補正+2.5% 食糧生産 % (ローカル)+100 聖職者の人口制限+2% 最大識字率(ローカル) |
寺院temple |
補正+50 聖職者の人口制限+0.1% 毎月の繁栄(ローカル)+1% 最大支配度 |
神社shrine |
補正+20 聖職者の人口制限−5% 不穏度 |
正教会の聖地orthodox_ |
補正Location modifier+50 聖職者の人口制限+0.1% 毎月の繁栄(ローカル)+10% 聖職者の最大識字率(ローカル)Country modifier+10% 宗教聖像の力補正 |
都city |
補正+50% 人口収容力 % (ローカル)+50 聖職者の人口制限+2% 制度の成長度 |

