モアハンター
ユニットタイプ

モアハンター

a_moa_hunters
モアハンター

この猟師たちは、未開の内陸部で巨大な鳥「モア」を狩ることに生涯を費やし、特に優れた散兵として鍛えられている。

コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値伝統時代の軽歩兵との差
最大兵員数500
戦闘力1
兵員数与ダメージ−10%
士気被ダメージ10%
被ダメージ100%
率先力5
戦闘速度3
戦闘幅1
側面攻撃能力1.1
側面防衛5%
移動速度2.5
ユニット重量1
食糧積載量5
毎日の食糧消費量0.33
地形ごとの与ダメージ
森林10%+10%
丘陵10%+10%

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

伝統時代の軽歩兵を基にしたユニット

24ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
射手正規
封建軍隊召集軍75%−10%
部族民召集軍75%
村人召集軍75%+20%+20%
特別なユニット
アルモガバル召集軍75%+10%+2+0.05
カタルーニャ石弓兵正規+100+1−0.5
カテラン召集軍75%+1+0.5+0.25
戦弓召集軍75%+2
初期パイク召集軍75%−10%+2−0.3
初期パイク歩兵正規−10%+2
ファラリ歩兵正規−5%+2+0.1
ファルファネス正規+100
グラナダ石弓兵正規+5%+10%+2
カビールの散兵召集軍75%+3+0.25+0.5+20%+15%+15%+20%
カーン召集軍75%+1+1
ル・ランス召集軍75%−10%+10%+2
マンデカル歩兵正規+1−0.05
市参事会の民兵召集軍75%
モアハンター召集軍75%+10%+10%
ムタタウィア召集軍75%+10%+5%
ナバラ石弓兵召集軍75%+5%−5%+2+0.25
シルトロン召集軍75%−0.25−0.25
ソファ歩兵正規+1
ソメテント召集軍75%−10%

潜在条件(ロケーション)
以下の1つ以上
  • 所有されていない
  • 所有国政府: 部族
正確な条件

必要 1

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 8

対価
必要交易品
ユニットタイプ
地表環境
植生

メンバー 1

スクリプト 1

参照 1

is_special = yes
construction_demand = a_tribesmen_construction
maintenance_demand = a_tribesmen_maintenance
buildable = no
levy = yes
location_potential = {
OR = {
has_owner = no
owner = {
government_type = government_type:tribe
}
}
}
combat = {
hills = 0.1
forest = 0.1
}
gfx_tags = { light_tag }

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