フィレンツェ市民軍
ユニットタイプ

フィレンツェ市民軍

a_florentine_citizen_militia
フィレンツェ市民軍

イタリア地域における外交と戦争の情勢は移り変わり、防衛と主権を傭兵であるコンドッティエーリに委ねるべきではないことを示している。その代わりに、迅速に動員でき、ほかの軍隊と比べても遜色のない有能なフィレンツェ市民軍を組織し、領土を征服者から守るべきである。

コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値大航海時代の軽歩兵との差
最大兵員数1,500
戦闘力1
兵員数与ダメージ−10%
士気被ダメージ10%
兵員数被ダメージ−5%−5%
被ダメージ100%
率先力5
戦闘速度3
戦闘幅1
側面攻撃能力1.1
側面防衛5%
移動速度2.5
ユニット重量1
食糧積載量5
毎日の食糧消費量0.33

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

大航海時代の軽歩兵を基にしたユニット

11ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
初期火縄銃兵正規
火縄銃召集軍召集軍75%
特別なユニット
アンダルス火縄銃兵正規+10%+10%+2
フィレンツェ市民軍召集軍75%−5%
改良型ケイロシフォネス正規+20%+10%−0.5
エルマンダーの歩兵召集軍75%−5%+1
改良型長弓兵召集軍75%−20%+3
イルマンディーニャの民兵召集軍75%
ナフト投擲兵正規+20%−15%+10%+15%
パイク召集軍75%−10%+2−0.3
パイク歩兵正規−10%+2

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 6

対価
必要交易品
ユニットタイプ

メンバー 1

スクリプト 4

参照 3

ゲームの概念
グラフィックタグ

言及 1

is_special = yes
buildable = no
levy = yes
build_time_modifier = 0.1
gfx_tags = { spear_tag light_tag }

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