戦弓
ユニットタイプ

戦弓

a_early_longbowmen
戦弓

強力な戦争用の長弓。ウェールズの渓谷で鎧を着込んだイングランドの騎士に対し大打撃を与えるために投入され、のちに国境の両側で双方の軍事教義に取り入れられた。

コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値伝統時代の軽歩兵との差
最大兵員数500
戦闘力1
兵員数与ダメージ−10%
士気被ダメージ10%
被ダメージ100%
率先力7+2
戦闘速度3
戦闘幅1
側面攻撃能力1.1
側面防衛5%
移動速度2.5
ユニット重量1
食糧積載量5
毎日の食糧消費量0.33

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

伝統時代の軽歩兵を基にしたユニット

24ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
射手正規
封建軍隊召集軍75%−10%
部族民召集軍75%
村人召集軍75%+20%+20%
特別なユニット
アルモガバル召集軍75%+10%+2+0.05
カタルーニャ石弓兵正規+100+1−0.5
カテラン召集軍75%+1+0.5+0.25
戦弓召集軍75%+2
初期パイク召集軍75%−10%+2−0.3
初期パイク歩兵正規−10%+2
ファラリ歩兵正規−5%+2+0.1
ファルファネス正規+100
グラナダ石弓兵正規+5%+10%+2
カビールの散兵召集軍75%+3+0.25+0.5+20%+15%+15%+20%
カーン召集軍75%+1+1
ル・ランス召集軍75%−10%+10%+2
マンデカル歩兵正規+1−0.05
市参事会の民兵召集軍75%
モアハンター召集軍75%+10%+10%
ムタタウィア召集軍75%+10%+5%
ナバラ石弓兵召集軍75%+5%−5%+2+0.25
シルトロン召集軍75%−0.25−0.25
ソファ歩兵正規+1
ソメテント召集軍75%−10%

潜在条件(ロケーション)
ウェールズの住民が利用できるほか、大弓訓練法が施行されているあいだは、統合された領土において自国の主要文化または受容文化に属する住民も利用できる
以下の1つ以上
↗
正確な条件

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 8

社会階級
  • 農民Mercenaries per location
対価
必要交易品
ユニットタイプ

メンバー 1

スクリプト 5

使用 1

参照 4

ゲームの概念
グラフィックタグ

is_special = yes
upgrades_to = a_longbowmen
buildable = no
levy = yes
maintenance_demand = archer_infantry_maintenance
construction_demand = archer_infantry_construction
mercenaries_per_location = {
pop_type = peasants
multiply = 0.01
}
location_potential = {
}

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