世界
疫病
ゲームファイル内の疫病:8件。要件と効果を比較できます。
インフルエンザinfluenza | 0.002 | 0.001 | 4–12日 | |
エジプト疫病egyptian_ | 0.004 | 0.15–0.3 | 25日 | |
補正+4 不可避の消耗+8 最大消耗−150% POP昇格速度 % (ローカル)+50% POP降格速度+8% 繁栄度の減衰−0.2% 毎月の支配度−0.01 毎月の開発度(ローカル)−3 移住地の魅力+1件 | ||||
チフスtyphus | 0.002 | 0.04–0.4 | 24–36日 | |
はしかmeasles | 0.002 | 0.001–0.002 | 20–24日 | |
マラリアmalaria | 0 | Varies: はい | 10–15日 | |
腺ペストbubonic_ | 0.0002 | 0.3–0.6 | 25日 | |
補正+5 不可避の消耗+10 最大消耗−200% POP昇格速度 % (ローカル)+50% POP降格速度+10% 繁栄度の減衰−0.2% 毎月の支配度−0.01 毎月の開発度(ローカル)−5 移住地の魅力+1件 | ||||
大疫病great_ | — | 0.75–0.9 | 4–16日 | |
補正−10% 人口増加+5 不可避の消耗+10 最大消耗−200% POP昇格速度 % (ローカル)+200% POP降格速度+10% 繁栄度の減衰−0.5% 毎月の支配度−0.02 毎月の開発度(ローカル) | ||||
天然痘smallpox | 0.0007 | 0.05–0.3 | 4–12日 | |







