
ユニットタイプ
ラクダ弓兵

ラクダに騎乗した弓兵であるラクダ弓兵は、騎乗時の高さと安定性を生かして敵の陣形に矢の雨を浴びせ、捕捉される前に離脱する。
| 能力値 | 値 | ルネサンス時代の軽騎兵との差 |
|---|---|---|
最大兵員数 | 400 | |
戦闘力 | 2.6 | |
士気与ダメージ | 5% | +5% |
兵員数与ダメージ | −10% | |
士気被ダメージ | 10% | |
被ダメージ | 30% | |
率先力 | 10 | +5 |
戦闘速度 | 5 | |
戦闘幅 | 1 | |
側面攻撃能力 | 1.6 | |
側面防衛 | 0% | |
移動速度 | 3.2 | +0.2 |
ユニット重量 | 1 | |
消耗損失 | 0.25 | |
食糧積載量 | 10 | |
毎日の食糧消費量 | 1.32 | |
| 地形ごとの与ダメージ | ||
高温乾燥帯 | 10% | +10% |
砂漠 | 15% | +15% |
ジャングル | — | +10% |
山岳 | — | +10% |
湿地 | — | +10% |
| 地形ごとの移動 | ||
寒帯 | 50% | +50% |
高温乾燥帯 | −50% | −50% |
砂漠 | −75% | −75% |
ジャングル | 25% | +15% |
山岳 | — | −10% |
湿地 | — | −10% |
ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。
ルネサンス時代の軽騎兵を基にしたユニット
7ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。
| 通常のユニット | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
騎兵 | 正規 | ||||||||||||||||||||||||
| 特別なユニット | |||||||||||||||||||||||||
ベドウィンの騎兵 | 正規 | +0.25 | −10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +25% | −75% | −75% | −10% | −10% | −10% | |||||||||||
後期グラナダのヒネーテ | 正規 | +10% | −10% | ||||||||||||||||||||||
ラクダ弓兵a_light_camelry_2 | 正規 | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||||
ラクダ弓兵a_light_camelry_levy_2 | 召集軍 | 75% | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||||
セルビアのユサール | 正規 | +5% | +3 | ||||||||||||||||||||||
トゥアレグ覆面騎兵 | 正規 | +10% | +3 | +0.3 | +1 | −0.25 | −20% | +10% | +10% | +10% | +20% | −10% | |||||||||||||
is_special = yes
buildable = no
levy = yes






























