移動コスト
防衛側
補正
補正
丘陵hills1.51−3 許容戦闘幅+25% 原材料時間拡大+100% 街道敷設時間+4
丘陵の未開墾地hills_wasteland1—はい 海上からの視界を遮断はい 陸上からの視界を遮断
内海inland_sea1—
卓状台地の未開墾地mesa_wasteland1—はい 海上からの視界を遮断はい 陸上からの視界を遮断
塩田salt_pans1—
山岳mountains22−4 許容戦闘幅+100% 原材料時間拡大+300% 街道敷設時間+5
山岳の未開墾地mountain_wasteland1—はい 海上からの視界を遮断はい 陸上からの視界を遮断
平地の未開拓地flatland_wasteland1—はい 海上からの視界を遮断はい 陸上からの視界を遮断
平野flatland1—
海ocean1—+2 海軍消耗+10 最大消耗
海の未開拓地ocean_wasteland1—はい 海上からの視界を遮断はい 陸上からの視界を遮断
海峡narrows1.21−2 許容戦闘幅はい 海上からの視界を遮断
湖lakes1—はい 海上からの視界を遮断
湿地wetlands1.51−3 許容戦闘幅+25% 原材料時間拡大+100% 街道敷設時間+2
湿地の未開拓地wetlands_wasteland1—はい 海上からの視界を遮断はい 陸上からの視界を遮断
環礁atoll1—
砂丘の未開墾地dune_wasteland1—はい 海上からの視界を遮断はい 陸上からの視界を遮断
近海coastal_ocean1—
遠洋deep_ocean1—+10 海軍消耗+40 最大消耗
高原plateau1.251−1 許容戦闘幅+25% 原材料時間拡大+50% 街道敷設時間+2
高原の未開拓地plateau_wasteland1—はい 海上からの視界を遮断はい 陸上からの視界を遮断
高地の湖high_lakes1—はい 海上からの視界を遮断
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