トゥアレグのラクダ騎兵
ユニットタイプAcross the pillars

トゥアレグのラクダ騎兵

a_tuareg_camelry
トゥアレグのラクダ騎兵

トゥアレグのラクダ騎兵は、サハラ奥地の諸部族連合に属するラクダ騎兵である。ケル・アハガル、ケル・アイル、イウェレメデンの各氏族から選ばれた若き戦士たちは、広大なエルグ(砂丘地帯)やハマダ(岩石砂漠)を高速で駆けるために特別に繁殖されたメハリというヒトコブラクダにまたがり、トゥアレグの長い槍を携えている。ラクダでの突撃によって行軍隊列を乱した後は、近接戦闘用の剣であるタクーバで敵に挑む。その砂漠での機動力は驚異的で、騎兵なら水を求めて足を止めざるを得ない環境でも、3日間行軍できる。この能力により、定住国家の軍勢が掌握できないサハラ横断路で、彼らは圧倒的な存在となっている。このラクダ騎兵の伝統は我々の連合に、砂漠周辺で他の追随を許さない襲撃・長距離哨戒戦力をもたらしている。

コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値伝統時代の軽騎兵との差
最大兵員数200
戦闘力2.6
士気与ダメージ20%+20%
兵員数与ダメージ−10%
士気被ダメージ10%
被ダメージ30%
率先力8+3
戦闘速度5
戦闘幅1
側面攻撃能力1.85+0.25
側面防衛0%
移動速度4+1
ユニット重量0.5−0.5
消耗損失0.25
食糧積載量10
毎日の食糧消費量1.32
地形ごとの与ダメージ
高温乾燥帯15%+15%
森林−15%−15%
草原5%+5%
ジャングル—+10%
山岳—+10%
平原25%+25%
湿地−20%−10%
地形ごとの移動
ジャングル10%
山岳10%
湿地10%

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

伝統時代の軽騎兵を基にしたユニット

16ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
騎兵正規
特別なユニット
一定の財産額に基づく騎兵正規+2+0.15
グラナダのヒネーテ正規+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
ヒラール派ベドウィンの騎兵召集軍75%+20%+2+0.2+1+10%+20%+10%+15%+10%
ホブラー正規+0.25+25%+50%+10%+10%+10%+50%
イベリア軽騎兵正規+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
ラクダ兵a_light_camelry_1正規+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
ラクダ兵a_light_camelry_levy_1召集軍75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
女真軽騎兵正規+1
サンハージャのラクダ騎兵召集軍75%+25%+2+1−0.25−15%+10%+10%+10%+20%−10%
ステップ遊牧民の民兵召集軍75%+400+2+1−10%+15%+10%+10%+10%+15%+10%
弓騎兵正規+400+20%+3+1−15%+20%+10%+10%+10%+20%+10%
部族ラクダ兵召集軍75%+5%+7+1.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
部族騎兵召集軍75%+2+1+10%+5%+10%+10%+10%+10%
トゥアレグのラクダ騎兵召集軍75%+20%+3+0.25+1−0.5+15%−15%+5%+10%+10%+25%−10%
ゼナータの騎兵召集軍75%+25%+2+1+15%+10%+10%+15%+15%+10%

潜在条件(国家)
潜在条件(ロケーション)
支配的文化: トゥアレグ
正確な条件

必要 4

文化
文化圏
DLC

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 12

対価
必要交易品
ユニットタイプ
地表環境
植生

メンバー 1

スクリプト 10

参照 9

ゲームの概念
グラフィックタグ

これを必要とする 1

is_special = yes
buildable = no
levy = yes
supply_weight = -0.50

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