政府
社会的価値
ゲームファイル内の社会的価値:17件。
利用条件
条件内の言及
Age
補正
利用条件フィルターは除外を含む条件の記述に一致するもので、実際に条件を満たすかどうかは判定しません。| 補正 | |||
|---|---|---|---|
ラティニタスとロマニズモスlatinization_vs_hellenization | AllowHas dlc: Fate of the Phoenixかつ現在または過去の国家: ビザンツ正確な条件 | −20% 予想外交費+2.5% 売却効率はい 運動「ラテン文化の復興」を許可+6 | |
中国化と未中国化sinicized_vs_unsinicized | +25% 立法効率+10% 毎月の研究進行度 %−50% 文化伝統力 %+6 | ||
中央集権と地方分権centralization_vs_decentralization | 条件の記載なし | +50% 君主力+20% 近接性効率−20 従属国の忠誠度+7 | |
伝統主義と革新主義traditionalist_vs_innovative | 条件の記載なし | +2.5% 階級満足度均衡値+100% 文化伝統力 %+40% 安定度投資効率+17 | |
個人主義と共同体主義individualism_vs_communalism | 条件の記載なし | +10% 陸軍士気+10% 海軍士気−2.5% 階級満足度均衡値+7 | |
外的と内的outward_vs_inward | 条件の記載なし | 発見 | +5 戦力投射+33% 外交許容量+100% 毎月の植民地移住+17 |
好戦的と融和的belligerent_vs_conciliatory | 条件の記載なし | +25% 戦勝点効率+10% 諜報網構築+33% 開戦事由の作成速度+21 | |
攻撃的と守備的offensive_vs_defensive | 条件の記載なし | +10% 包囲能力+10% 突撃能力−50% 要塞の防衛+13 | |
神秘主義と法学mysticism_vs_jurisprudence | +10% 陸軍士気+10% POP改宗速度 %+10% 聖職者の満足度均衡値+3 | ||
精神主義と人文主義spiritualist_vs_humanist | 条件の記載なし | +2% 聖職者の市街地人口制限(人口1,000ごとに)+2 真の信仰の寛容度+50% POP改宗速度 %+19 | |
絶対主義と自由主義absolutism_vs_liberalism | 条件の記載なし | 絶対主義 | +100% 君主力−30% 特権の剥奪コスト−2.5% POPの反乱軍への参加しきい値+5 |
貴族政治と金権政治aristocracy_vs_plutocracy | 条件の記載なし | +10% 規律+50% 貴族の階級権力+1% 貴族の市街地人口制限(人口1,000ごとに)+13 | |
資本経済と伝統経済capital_economy_vs_traditional_economy | 条件の記載なし | +20% 生産効率−3% 銀行利息+20% 建造物の展開速度+11 | |
質と量quality_vs_quantity | 条件の記載なし | +0.1 軍事戦術+2% 陸軍士気回復速度+25% 陸軍率先力+7 | |
農奴制と自由民serfdom_vs_free_subjects | 条件の記載なし | +20% 原材料生産+50% 召集軍回復+10% 貴族の満足度均衡値+13 | |
重商主義と自由貿易mercantilism_vs_free_trade | 条件の記載なし | 宗教改革 | +20% 商人維持効率−10% 市場からの外国輸出効率+10% 需要に対する輸出の影響+12 |
陸軍と海軍land_vs_naval | 条件の記載なし | +20% 土地を通じた近接性効率+5% 最大RGO規模−66% 海上交易効率+8 |
























