進歩
時代
ゲームファイル内の時代:6件。要件と効果を比較できます。
伝統age_1_ | 600 | 100% | 100 | 3 | 150年 | 10% | 1 | — | — | — |
補正−80% 期待する海軍規模+10% 戦勝点に対する支配度の影響 | ||||||||||
ルネサンスage_2_ | 700 | 80% | 80 | 3 | 150年 | 10% | 1,342 | — | — | +25% |
補正+100% 期待する陸軍規模−64% 期待する海軍規模+10% 召集軍維持費+20% 戦勝点に対する支配度の影響−20% 召集海軍規模+10% 敵対心への宗教の影響 | ||||||||||
発見age_3_ | 800 | 60% | 60 | 4 | 150年 | 8% | 1,437 | はい | −5% | — |
補正+200% 期待する陸軍規模−48% 期待する海軍規模+25% 召集軍維持費+40% 戦勝点に対する支配度の影響−75% 召集海軍規模+15% 敵対心への宗教の影響 | ||||||||||
宗教改革age_4_ | 900 | 40% | 40 | 5 | 100年 | 6% | 1,537 | はい | −10% | — |
補正+400% 期待する陸軍規模−32% 期待する海軍規模+50% 召集軍維持費+25% 支援される建造物レベル%+60% 戦勝点に対する支配度の影響−100% 召集海軍規模+20% 敵対心への宗教の影響+10% 敵対心への文化の影響+1件 | ||||||||||
絶対主義age_5_ | 1,000 | 20% | 20 | 5 | 50年 | 4% | 1,637 | はい | −15% | −40% |
補正+800% 期待する陸軍規模−16% 期待する海軍規模+75% 召集軍維持費−20% 階級建造物の破壊からの階級満足度+80% 戦勝点に対する支配度の影響+20% 戦勝点効率+2 建設拠点の最大レベル+50% 支援される建造物レベル%+7件 | ||||||||||
革命age_6_ | 1,100 | 10% | 10 | 5 | 25年 | 2% | 1,737 | はい | −20% | −90% |
補正+1,600% 期待する陸軍規模+100% 召集軍維持費+100% 戦勝点に対する支配度の影響−40% 階級建造物の破壊からの階級満足度+5 建設拠点の最大レベル+100% 支援される建造物レベル%−200% 召集海軍規模+200% 植民地従属国からの収入+3件 | ||||||||||





