
Gesellschaftsschicht
Sklaven
Dies steht für jene entrechteten Menschen, die beim Sammeln von Concept('raw materials', 'Rohstoffen') oder auf Plantagen für ihre Herren schuften und wie Eigentum behandelt werden – entweder von Geburt an oder weil man sie auf Concept('markets', 'Märkten') erworben hat.
Dhimmi estate
- Religionsgruppe:
Buddhismusoder
Christentumoder
Dharmaismusoder
Israelitentumoder
Mandäertumoder
Manichäismusoder
Zoroastrismus - BesitzerReligionsgruppe:
Islam - Befindet sich NICHT in einem Fremdgebäude
Cossacks estate
- Kultur: Kosakisch
- BesitzerMindestens eines
- KulturGehört zur Ostslawischen Kulturgruppe
- KulturGehört zur Litauischen Kulturgruppe
- KulturGehört zur Polnischen Kulturgruppe
Genaue Bedingungen
Galeerenkaserne2.000
Ḡilmān-Kaserne2.000
Janitscharenkaserne2.000
Mamlūk-Kaserne2.000
Ṣaqāliba-Kasernen2.000
Baumwollplantage1.000
Zuckerplantage1.000
Tabakplantage1.000
Gehört zu 3
Kosaken-StandEstate
Dhimmi-StandEstate
GemeinenstandEstate
Verweist auf 1
- Bedarfe (Sklaven)nach NameNachgefragte Güter
Erforderlich für 24
Ereignisse
Neue Feuerzeremonieflavor_azt.170Option 1, Option 2
Neue Feuerzeremonieflavor_azt.180Option 1, Option 2
Neue Feuerzeremonieflavor_azt.190Option 1, Option 2
Die Krönungszeremonien von RulerSofort, Option 1
Das Schädelgestell im HauptsitzTrigger
Der Sturz der Tughlaq-DynastieOption
Francis Drake überfällt Target LocationSofort
Der Aufstieg von BarquqOption 2
Stärkung der Zucker-ProduktionSofort- Das Lösegeld von IslandOption 1
Gewährt durch 2
Die TrauerkriegeOption 1
Unser Überfall auf Target ProvinceOption
Verändert durch 4
Ereignisse
Referenziert von 19
Ereignisse
Gebäude
BaumwollplantagePop type
GaleerenkasernePop type
Ḡilmān-KasernePop type
JanitscharenkasernePop type
Mamlūk-KasernePop type
Erwähnt in 38
Ereignisse
Waren
SklavenDesc
Warennachfragen
Kriegsgründe
SklavenraubzügeDesc
Klientelarten
KolonialnationDesc
Modifikatorarten
Skripting 38
Verwendet 2
- is_cossacksCossacks estate
- is_dhimmiDhimmi estate
Erwähnt 3
Erforderlich für 23
Illustrationsbilder
- ashanti_angryIllustration image 5
- ashanti_happyIllustration image 5
- ashanti_regularIllustration image 5
- asian_angryIllustration image 5
- asian_happyIllustration image 5
- asian_regularIllustration image 5
- aztec_angryIllustration image 5
- aztec_happyIllustration image 5
- aztec_regularIllustration image 5
- indian_angryIllustration image 5
Gewährt durch 2
- enslave_pop$target$
- horde_raid_locationIf
Referenziert von 2
Geskriptete Auslöser
Kartenmodi
- SklavenPop type
Erwähnt in 6
Spielkonzepte
StandesmachtDesc
UnterschichtDesc
MigrationsanziehungDesc
PlantageDesc
Arbeiter oder SklavenDesc
SklavereiDesc
color = pop_slaves
power_per_pop = 0
pop_food_consumption = 1.0
assimilation_conversion_factor = 1.0
migration_factor = 0.01
grow = yes
}
city_graphics = 0.01
literacy_impact = {
local_slave_pop_satisfaction = -0.5
}


