Kolonialnation
Klientelart

Kolonialnation

colonial_nation

Eine Kolonialnation ist ein Concept('subject', 'Klientelland'), das die Verwaltung Concept('overseas', 'überseeischer') Kolonien im Auftrag seines Concept('overlord', 'Suzeräns') übernimmt. Es profitiert von einer erhöhten Bevölkerungskapazität (Prozent) sowie der Möglichkeit, Sklaven zur Arbeit in der RG einzusetzen; der Suzerän erhält mehr Handelsvorteil sowie Bezahlung in Mannstärke und Seeleute sowie Geld.

Kosten
Klientelland zahlt

Join offensive wars always
Keines davon
Join offensive wars can call
WennEmpfängerIst ein Klientelland von „Akteur“
Dann
Empfänger
Keines davon
Ansonsten
Keine Einschränkung
Join defensive wars always
WennEmpfängerIst ein Klientelland von „Akteur“
Dann
Empfänger
Keines davon
Ansonsten
Keine Einschränkung
Allow declaring wars
Mindestens eines
  • Attacker existiert nicht
  • Attacker
    Mindestens eines
    • Defender existiert nicht
    • Alle folgenden
      • HauptsitzKontinent: DefenderHauptsitzKontinent
      • Top overlord or this: NichtDefenderTop overlord or this
↗
Subject creation enabled
Target provinceIst in Übersee
Release country enabled
Target provinceIst in Übersee
Visible through diplomacy
Nie (always = no)
Visible through treaty
Nie (always = no)
Can rival
Mindestens eines
  • EmpfängerNichtIs subject
  • Keines davon
    • EmpfängerIs subject type: Kolonialnation
    • Trigger if
      • Limit
        • Akteur existiert
        • EmpfängerSuzerän existiert
      • AkteurSuzerän: EmpfängerSuzerän
    • Trigger elseNie (always = no)
Genaue Bedingungen

Genaues Skript

Erfordert 2

Zusammenschlüsse
Ortsränge

Gewährt 1

Verweist auf 3

Regierungsarten
Preise
Ortsränge

Erwähnt 2

Gesellschaftsschichten

Erforderlich für 109

Gewährt durch 3

Referenziert von 1

Erwähnt in 4

Kabinettsaktionen
Skripting 38

Verwendet 4

Geskriptete Effekte
Geskriptete Auslöser

Verweist auf 2

Erwähnt 9

KI-Gewichtung 14

Gebäude
Waren

Erforderlich für 3

Variablen
Geskriptete Listen

Referenziert von 4

Von der KI gewichtet in 2

subject_pays = subject_pays_colonial
color = subject_colonial_nation
annullment_favours_required = 10
shares_exploration_with_overlord = yes
level = 1
join_offensive_wars_always = {
NOT = {
scope:actor ?= {
is_subject_of = scope:recipient
}
}
}

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