Sklavenraubzüge
Kriegsgrund

Sklavenraubzüge

cb_slave_raiding

Wir müssen die Nachfrage unserer Märkte nach Sklaven bedienen!

Wenn unsere Armeen einen Ort übernehmen, wird ein Teil der Pops zu Sklaven in einem unserer Gebäude der Art „Sklavenmarkt“ in der Nähe.

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Hat KEINEN Waffenstillstand mit „Ziel“
Genaue Bedingungen

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, unseren Rivalen zu demütigen. Wir erhalten mehr Kriegswert, wenn wir in Schlachten siegen und wenn wir feindliches Territorium besetzen.

Eroberungskosten (Angreifer)
1.000%
Unterwerfungskosten (Angreifer)
1.000%
Tickender Kriegswert
0,5
Art
Überlegenheit

Erfordert 1

Verweist auf 1

Erwähnt 2

Gebäude
Gesellschaftsschichten
Skripting 3

Erwähnt 3

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}
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speed = 8.0
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