
Kriegsgrund
Sklavenraubzüge
Wir müssen die Nachfrage unserer Märkte nach Sklaven bedienen!
Wenn unsere Armeen einen Ort übernehmen, wird ein Teil der Pops zu Sklaven in einem unserer Gebäude der Art „Sklavenmarkt“ in der Nähe.
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, unseren Rivalen zu demütigen. Wir erhalten mehr Kriegswert, wenn wir in Schlachten siegen und wenn wir feindliches Territorium besetzen.
- Eroberungskosten (Angreifer)
- 1.000%
- Unterwerfungskosten (Angreifer)
- 1.000%
- Tickender Kriegswert
- 0,5
- Art
- Überlegenheit
Erfordert 1
Sklavenraub (Feinde)Create visible
Verweist auf 1
DemütigenWar goal type
Erwähnt 2
Gebäude
SklavenmarktDesc
Gesellschaftsschichten
SklavenDesc
create_enabled = {
not = {
has_truce_with = scope:target
}
}
speed = 8.0
ai_will_do = {
value = -1
}


