Ereignis
Der Tzompantli von Target Location

Ein Sieg gegen unsere Feinde geht oft mit einem hohen Preis einher, doch wir haben jahrelang dafür gekämpft, unser Territorium zu erhalten und dafür zu sorgen, dass unser Volk wächst und gedeiht. Die Götter waren uns dabei wohlgesonnen und haben reichlich Kriegerfleisch für Opfer bereitgestellt und gleichzeitig unsere eigenen geschützt.
Dieser Segen erlaubt uns nun, einen Tzompantli zu errichten, auf dem die Schädel unserer Feinde und jener, die versucht haben, unsere Expansion zu bremsen, zur Schau gestellt werden. Ihre Köpfe zieren unser Banner und erinnern uns an den Weg des Krieges, auf dem wir uns befinden, und sie sind eine düstere Erinnerung für alle, die sich gegen uns stellen.
TenōchtitlanLanddynamic historical event.tag
SklavenGesellschaftsschichttriggerDefinitionin_game/events/DHE/flavor_AZT.txt:1043
1044type = country_event
1045title = flavor_azt.230.title Der Tzompantli von Target Location
1046desc = flavor_azt.230.desc Ein Sieg gegen unsere Feinde geht oft mit einem hohen Preis einher, doch wir haben jahrelang dafür gekämpft, unser Territorium zu erhalten und dafür zu sorgen, dass unser Volk wächst und gedeiht. Die Götter waren uns dabei wohlgesonnen und haben reichlich Kriegerfleisch für Opfer bereitgestellt und gleichzeitig unsere eigenen geschützt.
Dieser Segen erlaubt uns nun, einen Tzompantli zu errichten, auf dem die Schädel unserer Feinde und jener, die versucht haben, unsere Expansion zu bremsen, zur Schau gestellt werden. Ihre Köpfe zieren unser Banner und erinnern uns an den Weg des Krieges, auf dem wir uns befinden, und sie sind eine düstere Erinnerung für alle, die sich gegen uns stellen.
Dieser Segen erlaubt uns nun, einen Tzompantli zu errichten, auf dem die Schädel unserer Feinde und jener, die versucht haben, unsere Expansion zu bremsen, zur Schau gestellt werden. Ihre Köpfe zieren unser Banner und erinnern uns an den Weg des Krieges, auf dem wir uns befinden, und sie sind eine düstere Erinnerung für alle, die sich gegen uns stellen.
1047outcome = neutral
1049fire_only_once = yes
1051dynamic_historical_event = {
}
1058trigger = {
1059has_doom = yes
}
1068illustration_tags = {
106910 = regular
107010 = exterior
}
1073immediate = {
}
1075capital = {
1076save_scope_as = target_location
}
}