Ḡilmān-Kaserne
Gebäude

Ḡilmān-Kaserne

ghilman_barracks

Das örtliche Gebäude, in dem junge Sklaven die nötige Militärausbildung erhalten, um Ghilman zu werden.

Freigeschaltet durch
Potenzial
Kosten
Bauzeit
365 Tage

Pro Stufe, nach Warenzugang

Produktionsmethoden 1

Ḡilmān-Kasernen
Verbraucht
Grundkosten
4,69
Grunderlös
0
Grundgewinn
-4,69

Gehört zu 1

Verweist auf 5

Gesellschaftsschichten
Warennachfragen
Ortsränge

Freigeschaltet durch 1

Skripting 2

Verweist auf 2

audio_tier = 3
is_special = yes
is_foreign = no
pop_type = slaves
max_levels = 1
employment_size = slave_soldier_barracks (2)
rural_settlement = no
town = yes
city = yes
build_time = soldier_building (365)
always_add_demands = yes
possible_production_methods = { ghilman_barracks_maintenance }

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