Ereignis

Der Sklavenhandel

flavor_usa.1002in_game/events/DHE/flavor_usa.txt:1251
Der Sklavenhandel

Nachdem wir die Gesetzesangelegenheiten gelöst haben, drängt nun eine Minderheit der Delegierten auf eine Diskussion in der Sache des Sklavenhandels. Obgleich sie die Einrichtung als unmenschlich anprangern, sind viele Mitglieder unseres Zusammenschlusses (Target Io) sehr auf die Arbeit von Sklaven auf ihren Plantagen angewiesen. Diese Praxis für alle Mitglieder zu verbieten, könnte uns massiv destabilisieren und schweren Schaden in den Beziehungen zu bestimmten Staaten anrichten. Und es könnte das Risiko bestehen, dass sie den Verfassungskonvent ganz verlassen.

ErfordertKolonialföderationZusammenschlussimmediateBauernGesellschaftsschichtoption 2SklavenGesellschaftsschichtoption 2

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Der Verfassungskonvent
  2. Rechtsreform
    ↳ Option A „Lasst uns die Repräsentanten einberufen.“ · 30 Tage später
  3. Der Sklavenhandel
    ↳ Sobald es eintritt · 20 Tage später
  4. Strafbare Vergehen
    ↳ Option A „Lasst jedes Mitglied für sich selbst entscheiden.“ · 20 Tage später

Definitionin_game/events/DHE/flavor_usa.txt:1251

1252type = country_event
1253title = flavor_usa.1002.title Der Sklavenhandel
1254desc = flavor_usa.1002.desc Nachdem wir die Gesetzesangelegenheiten gelöst haben, drängt nun eine Minderheit der Delegierten auf eine Diskussion in der Sache des Sklavenhandels. Obgleich sie die Einrichtung als unmenschlich anprangern, sind viele Mitglieder unseres Zusammenschlusses (Target Io) sehr auf die Arbeit von Sklaven auf ihren Plantagen angewiesen. Diese Praxis für alle Mitglieder zu verbieten, könnte uns massiv destabilisieren und schweren Schaden in den Beziehungen zu bestimmten Staaten anrichten. Und es könnte das Risiko bestehen, dass sie den Verfassungskonvent ganz verlassen.
1255outcome = neutral
1257illustration_tags = {
125810 = angry
125910 = interior
}
1262immediate = {
1265random_international_organizations_member_of = {
1266limit = {
1267international_organization_type = international_organization_type:colonial_federation
1268leader_country = root
}
1270save_scope_as = target_io
}
}

Optionen

ALasst jedes Mitglied für sich selbst entscheiden.
1276historical_option = yes
1278add_stability = stability_mild_bonus (7)
1279trigger_event_non_silently = {
1281days = 20
}
BSchafft den Sklavenhandel für alle ab.
1288add_stability = stability_severe_penalty (-12)
1289scope:target_io = {
1290every_international_organization_member = {
1291add_policy = policy:slavery_outlawed
}
}
1294custom_tooltip = {
1295text = flavor_usa.1002.b.tt Alle Bauern- und ehemalige Sklaven-Pops in unserem Land erhalten pop satisfaction mild bonus Pop-Zufriedenheit
1296every_pop = {
1297limit = {
1298owner = root
1299pop_type = pop_type:slaves
1300pop_type = pop_type:peasants
}
1302add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum