Ereignis

Neue Feuerzeremonie

flavor_azt.170in_game/events/DHE/flavor_AZT.txt:465
Neue Feuerzeremonie

Im Jahr Current Year hat sich das Culturee Volk im Herzen unserer großen Stadt Target Location für eine neue heilige Feuerzeremonie versammelt. Die Vorfreude ist überall spürbar, während die Priester den Opferscheiterhaufen vorbereiten. Als die Sonne unter den Horizont sinkt, werden die Stimmen leise und unsere Herzen schlagen im Einklang. Das Volk sieht ehrfürchtig zu, wie unsere religiösen Oberhäupter in ihren kunstvollen Federkleidern und farbenfrohen Zeremonialgewändern die Flammen durch die bloße Reibung ihrer göttlichen Werkzeuge entfachen. Die Anwesenden halten kollektiv den Atem an, denn sie wissen, dass das Schicksal unserer Welt von dieser heiligen Zeremonie abhängt.

Die Flammen lodern hell und werfen einen warmen, orangefarbenen Schein auf die Gesichter unseres Volkes. Es ist dieser Moment, der uns in unserem Glauben eint, durch die Tradition verbindet und uns dem Kosmos näher bringt. Die Zeremonie erinnert uns an unsere ewige Pflicht, die kosmische Ordnung aufrechtzuerhalten, und während wir das Feuer vor dem sich verdunkelnden Himmel tanzen sehen, suchen wir Gewissheit, dass unsere Zivilisation weiterhin gedeihen wird, indem wir unseren Göttern huldigen und demütig unsere Dienste anbieten.

ErfordertTenōchtitlanLanddynamic historical event.tagSklavenGesellschaftsschichtoption 1, option 2

Definitionin_game/events/DHE/flavor_AZT.txt:465

466type = country_event
467title = flavor_azt.170.title Neue Feuerzeremonie
468desc = flavor_azt.170.desc Im Jahr Current Year hat sich das Culturee Volk im Herzen unserer großen Stadt Target Location für eine neue heilige Feuerzeremonie versammelt. Die Vorfreude ist überall spürbar, während die Priester den Opferscheiterhaufen vorbereiten. Als die Sonne unter den Horizont sinkt, werden die Stimmen leise und unsere Herzen schlagen im Einklang. Das Volk sieht ehrfürchtig zu, wie unsere religiösen Oberhäupter in ihren kunstvollen Federkleidern und farbenfrohen Zeremonialgewändern die Flammen durch die bloße Reibung ihrer göttlichen Werkzeuge entfachen. Die Anwesenden halten kollektiv den Atem an, denn sie wissen, dass das Schicksal unserer Welt von dieser heiligen Zeremonie abhängt.

Die Flammen lodern hell und werfen einen warmen, orangefarbenen Schein auf die Gesichter unseres Volkes. Es ist dieser Moment, der uns in unserem Glauben eint, durch die Tradition verbindet und uns dem Kosmos näher bringt. Die Zeremonie erinnert uns an unsere ewige Pflicht, die kosmische Ordnung aufrechtzuerhalten, und während wir das Feuer vor dem sich verdunkelnden Himmel tanzen sehen, suchen wir Gewissheit, dass unsere Zivilisation weiterhin gedeihen wird, indem wir unseren Göttern huldigen und demütig unsere Dienste anbieten.
469outcome = neutral
471fire_only_once = yes
473image = "gfx/interface/illustrations/disaster/reform_society.dds"
475dynamic_historical_event = {
476tag = TNC
477from = 1337.11.1
478to = 1350.2.29
479monthly_chance = 1
}
481trigger = {
482has_doom = yes
483owns = location:tenochtitlan
}
486immediate = {
487capital = {
488save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

ABringt die Opfer her. Die Sonne wird wiederkehren!
495trigger = {
496capital = {
497any_pop = {
498pop_type = pop_type:slaves
}
}
}
503capital = {
504random_pop = {
505limit = {
506owner = root
507pop_type = pop_type:slaves
}
509add_pop_size = {
510value = pop_size
511multiply = -0.2
}
513add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
516scale = -3
}
517add_doom = doom_mild_bonus (-10)
519add_country_modifier = {
520modifier = renewal_of_life
521years = 10
522mode = add_and_extend
}
BEine bescheidene Zeremonie wird reichen.
529trigger = {
530capital = {
531any_pop = {
532pop_type = pop_type:slaves
}
}
}
537capital = {
538random_pop = {
539limit = {
540owner = root
541pop_type = pop_type:slaves
}
543add_pop_size = {
544value = pop_size
545multiply = -0.15
}
547add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
550scale = -1
}
552add_doom = doom_mild_bonus (-10)
CDie Sonne wird von tausend Schatten verschluckt werden.
558add_doom = doom_extreme_penalty (20)
DReichtum im Überfluss, um unseren Wohlstand zur Schau zu stellen!
564scale = -6
}
566add_doom = doom_mild_bonus (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum